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視頻作者:廣州貝倍嬰動漫科技有限公司
不再只做新客,提升復購率。就像一開始,小編一直強調(diào)的,傳統(tǒng)單點鋪設(shè)的娃娃機,分布在綜合性消費場所,通常是消費者碎片化時間用來“殺時間”的,是一種臨時產(chǎn)生的需求,對點位要求非常高。體驗不好,就沒有復購,幾乎只做新客。而抓娃娃店鋪稍有不同,它更像是一個獨立的娛樂消遣項目,消費者在里面呆的時間不再是十來分鐘,有可能會超過半小時甚至1小時。當某些顧客多次都不能抓到娃娃時,為了提升體驗,工作人員還會幫助擺放娃娃的位置。整個過程的體驗明顯比傳統(tǒng)娃娃機好很多,更好的滿足了消費者對線下娛樂的需求。再加上會員制度,比如每個店鋪都會建立自己的用戶群,店長就是群主,定期做一些促銷活動,以此來提升復購率。第三,成為購物中心常規(guī)業(yè)態(tài)。
抓娃娃機,玩幸運盒子,從消費者感知上或者說心理刺激上,有共通之處??赡艿玫?,又可能得不到;得不到,一次失去的就是一個娃娃的錢,少則幾塊錢,多則幾十塊,并不算多;得到的話,那一秒會感覺自己得到了全世界,特別是當周圍有人圍觀羨慕欣賞的時候。說賭不是賭,說買不是買。在盲盒的品牌中,泡泡瑪特一出,誰與爭鋒?小編也帶著公司的女生們體驗了一把。1、實地探訪北京中關(guān)村歐美匯購物中心的泡泡瑪特探店時間:周三下午6點,周一中午12點。周邊環(huán)境:這家店開在購物中心負一層,附近是中關(guān)村商業(yè)區(qū),還有各種學校,人流量較大。店內(nèi)流量:店面積大約100平米,有40多款I(lǐng)P的手辦,其中盲盒只占一小部分,單個盲盒的價格從29-69元不等,其他手辦的價格在大幾十到200多不等。盲盒作為品牌主打產(chǎn)品,放在進門口最顯眼的位置。工作日下午6點多,1小時內(nèi)有50人左右,90%為年輕女性,其中有一小半是學生。買盲盒的并不多,多數(shù)人只是進店看一看。店里大概有6名店員,服務(wù)很熱情,主動介紹各種手辦。當時買盲盒的人并不多,更多的是直接看中哪一款手辦直接就買回去了。
游藝機:
游藝機的定義:是以人們思維中的各種形體實態(tài)的表現(xiàn)和目的,通過現(xiàn)代技術(shù)和科學手段(聲、光、電、機械、氣動、游動等等)實現(xiàn)并完成,再通過人們的感知來反應(yīng),以達到形象生動、趣味刺激的一類設(shè)備或設(shè)施。
游藝機大多是實體的裝置,包括瘋狂動物城、歡樂吃雞、蹦一蹦、抓娃娃機等。公園里的大轉(zhuǎn)盤和云霄飛車可以視作大型,巨型游藝機。
游藝機的特點是實體的活動部件,它的娛樂效果靠實體的機械部件的運動來實現(xiàn)。
游戲機:
游戲機是一種專門玩游戲的的計算機,它的功能高度簡化,針對玩游戲進行優(yōu)化,弱化其他功能。游戲機也是游藝機的一種,可以視作一種電子游藝機,只是游戲機連接顯示設(shè)備后,輸出的是游戲圖像。