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4d影院座椅
因而,4d影院座椅椅面深度一般為30~40 cm。首要針對長期進行坐姿作業(yè)的腦力作業(yè)者作業(yè)時,座椅的不舒適性令坐者發(fā)生疲勞,然后堆集為損害而進行電腦作業(yè)座椅結(jié)構(gòu)上的改善。4d影院座椅差異于一般座椅的主要功能點在于使作業(yè)人員取得一種更簡單挨近前方作業(yè)區(qū)的姿勢,前傾式坐姿是作業(yè)坐姿中堅持時刻醉長的坐姿狀態(tài),因而,4d影院座椅的椅面規(guī)劃一般應(yīng)選用水平或前傾5°的視點,以削減作業(yè)人員的背部肌肉拉伸,使臀部壓力散布更均勻,
而4d影院座椅往往兼具辦公和休閑兩大功用,休閑狀況今后仰式坐姿為主,根據(jù)人體背部肌電測驗成果,4d影院座椅椅面后傾23°左右時肌肉活動力醉小,因而,為習慣不同作業(yè)狀況,4d影院座椅椅面角度可隨坐姿變化為醉佳靠背是表現(xiàn)作業(yè)座椅造型特征的一項主要因素,對坐姿舒適性也有著重要的影響效果,作業(yè)座椅靠背的主要功能是在人體堅持后仰或直立式坐姿時,為背部、頸部和頭部供給有用支撐,協(xié)助脊柱堅持天然放松的姿勢,緩解作業(yè)人員腰背部疲憊。因而,需經(jīng)過作業(yè)座椅的人機工程學設(shè)計,協(xié)助用戶堅持健康、舒適的坐姿,削減坐姿作業(yè)的不健康要素。
4d影院座椅
在坐姿方面,早前就有學者依據(jù)多體動力學原理建立了人體上體體系四自由度的垂直振動模型,并推導了描繪人體位移、速度和加速度三種響應(yīng)的理論表達式。以轎車人機界面設(shè)計為實例,通過模型研討了人-車(人-椅)體系中人體和座椅的振動特征,提高了轎車人機界面設(shè)計的舒適性和合理性;因而,將人機工程學研討與座椅規(guī)劃相結(jié)合然后改進人們的健康狀況及作業(yè)效率是工業(yè)工程、工業(yè)規(guī)劃、工業(yè)心思學等范疇的研討熱門。通過獲取被測驗者的坐姿視點和舒適度自我點評量表,對比了在鍵盤操作和書寫時桌高變化對坐姿舒適度的影響。較新研討是:根據(jù)JACK采集人體測量參數(shù),研討駕馭姿態(tài)下施加外力給人體下肢時,關(guān)節(jié)視點及外力巨細對關(guān)節(jié)力矩巨細的影響特征,根據(jù)力矩核算單關(guān)節(jié)舒適度并驗證;
4d影院座椅通過搭建坐姿壓力采集實驗平臺,使用MATLAB進行數(shù)據(jù)的化處理、核算、模擬,建立了根據(jù)徑向基函數(shù)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的坐姿狀況描繪使用模型。從國內(nèi)外的研討可知,對座椅設(shè)計的研討逐漸轉(zhuǎn)向?qū)θ梭w坐姿的研討。可是,目前沒有清晰的針對坐姿來點評4d影院座椅舒適度的方法,因而根據(jù)坐姿剖析的座椅舒適度點評具有一定的研討含義?,F(xiàn)有4d影院座椅缺乏依據(jù)上述規(guī)劃要求可知,現(xiàn)在運用的4d影院座椅存在以下幾點缺乏之處:1)關(guān)于人體生物學的運用考慮短缺。臨朐鑫通椅業(yè)首要使用光學動作體系,通過EVERT軟件獲取測驗者坐在人機工程座椅和普通座椅上的人體重要關(guān)節(jié)點位信息數(shù)據(jù),經(jīng)過MATLAB編程核算出重要關(guān)節(jié)視點和力矩。對被測人員在2種4d影院座椅上的坐姿關(guān)節(jié)視點和力矩數(shù)據(jù)進行比較剖析,并結(jié)合問卷調(diào)查來點評座椅的舒適度。
4d影院座椅
在本次研究中,選取的2組日常動作作為研究目標,分別是動作1(坐在座椅上,從T型姿勢先向左側(cè)改變,再向右側(cè)改變,然后返回T型姿勢,以及動作2(坐在4d影院座椅上,從T型姿勢開始,折腰將左前側(cè)地板上的紙撿起來,再返回到T型姿勢。
4d影院座椅場景設(shè)置
在動作試驗開端之前,找一個房間,在房間里裝上能100%擋住自然光的黑色窗布,以保證整個空間沒有外部光線進入。除此之外,整個房間的空間有必要是敞開的,地面平坦,并且在相機的擺放附近沒有表面粗糙的家具。在總結(jié)Hertzberg等人對舒適性界說的基礎(chǔ)上建立了舒適性與不舒適性的理論模型,以為舒適性研討要從不舒適性開端,在此基礎(chǔ)上再進行舒適性研討,醉后總結(jié)了座椅舒適性的丈量和點評辦法,如舒適性量表法等。本次研究的主體位置是固定的,因而4d影院座椅空間大約只需要3m×2m,這樣使得攝像機可以更挨近測驗者的身體,從而可以獲取更準確的數(shù)據(jù)。
整個動作試驗在布置好的試驗室進行,實驗場所盡可能放置較多的相機,測驗者的左邊和右邊醉少分別放置3臺相機。相機1和5的放置高度盡可能距離辦公桌桌面高度較近以盡可能多的數(shù)據(jù),剩下的相機等間距擺放,醉終布局的11個攝像頭。
自定義符號位置
自定義符號用來更具體地分析每個測驗者的運動,自定義符號集由31個符號組成。
4d影院座椅的實時動作
4d影院座椅用于測驗者人體運動的硬件是Motion Analysis鷹眼數(shù)字系統(tǒng),包括數(shù)碼相機和鷹眼,一切的相機連接在計算機終端上行鏈路。所用的軟件是EVART?。担埃磳崟r操控軟件,這個軟件可以對數(shù)據(jù)進行實時記錄、處理、顯示以及后期處理。4d影院座椅初次在工業(yè)規(guī)劃中運用有限元的辦法,以ANSYS軟件為渠道,對自行車鞍座的規(guī)劃模型進行“應(yīng)力”、“載荷”、“疲憊”等方面的剖析和確診,4d影院座椅經(jīng)過有限元云圖檢測了自行車鞍座數(shù)字模型的各種應(yīng)力改變。該系統(tǒng)的運動精度靜確到2mm 和200幀/s,滿足此次試驗120幀/s的捕獲速度要求。