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關(guān)于筆記本電腦與液晶顯示器,以往的筆記本電腦中都是采用8英寸(對(duì)角線)固定大小的LCD顯示器,基于TFT技術(shù)的桌面系統(tǒng)LCD能夠支持14到18英寸的顯示面板。因?yàn)樯a(chǎn)廠商是按照實(shí)際可視區(qū)域的大小來測(cè)定LCD的尺寸,而非像CRT那樣由顯像管的大小決定,所以一般情況下,15英寸LCD的大小就相當(dāng)于傳統(tǒng)的17英寸彩顯的大小。
這種技術(shù)利用所謂的“視差柵欄”,使兩只眼睛分別接受不同的圖像,來形成立體效果。平面顯示器要形成立體感的影像,必須至少提供兩組相位不同的圖像。其中,快門式3D技術(shù)和不閃式3D技術(shù)是如今顯示器中最常使用的兩種。不閃式3D的畫面是由左眼和右眼各讀出540條線后,倆眼的影像在大腦重合,所以大腦所認(rèn)知的影像是1080條線。因此可以確定不閃式為全高清。
眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞節(jié)目,那么電池產(chǎn)生電流的同時(shí)發(fā)射出來的電磁波產(chǎn)生輻射,會(huì)誘發(fā)想不到的病變。畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現(xiàn)到主動(dòng)快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側(cè)開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個(gè)鏡片每秒各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時(shí)間觀看,眼球的負(fù)擔(dān)將會(huì)增加。