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利用線上的營銷活動(dòng)將用戶吸引到現(xiàn)場,又通過APP、微信將線下的目標(biāo)客群轉(zhuǎn)化為特定平臺的線上用戶,再通過有針對性的線上宣傳讓這些用戶重復(fù)來到線下場景消費(fèi),可以形成一個(gè)導(dǎo)流的良性循環(huán)。
兒童業(yè)態(tài)拉動(dòng)客流、帶動(dòng)消費(fèi)的重要性越來越凸顯,對于消費(fèi)場所來說,有一批的親子內(nèi)容和舉辦有人氣的親子活動(dòng),將會(huì)比以往占據(jù)更高的重要性。親子體驗(yàn)業(yè)態(tài)以互動(dòng)融合帶動(dòng)循環(huán)消費(fèi),帶來多元商機(jī),從而實(shí)現(xiàn)兒童消費(fèi)“1 2”“1 4”的虹吸效應(yīng),兒童消費(fèi)升級后將繼續(xù)成為未來消費(fèi)的主力軍。
游樂設(shè)備兼具有文化創(chuàng)意和特種設(shè)備制造業(yè)的雙重屬性,隨著人們生活水平的提高,對娛樂的需求也是多元化,這就要求目前的游樂設(shè)備要不斷的豐富、創(chuàng)意和設(shè)計(jì)越來越多樣化,這就導(dǎo)致了游樂設(shè)備向個(gè)性化、主題化方向房子的趨勢越來越明確了。
游樂設(shè)施設(shè)備已經(jīng)向城市綜合體方向發(fā)展,目前城市化、城鎮(zhèn)化程度越來越高,游樂設(shè)備的應(yīng)用領(lǐng)域已經(jīng)不再局限于現(xiàn)階段的傳統(tǒng)游樂場、主題公園,慢慢延伸的各個(gè)城市綜合體項(xiàng)目、比如廣場、商場等等,這些城市綜合體將成為未來游樂行業(yè)發(fā)展的重點(diǎn)市場。我國將向游樂設(shè)施設(shè)備強(qiáng)國方向轉(zhuǎn)變。
好的兒童游樂設(shè)備應(yīng)該具備以下條件:
一、 使孩子居于主導(dǎo)位置
孩子從主動(dòng)操作中學(xué)習(xí),假如孩子能從游玩中取得勝利的經(jīng)歷,他們便會(huì)得到一種成就感,如此一來,他們便會(huì)樂于成為一個(gè)勇于追求應(yīng)戰(zhàn)的人。
二、可使孩子維持持久的趣味
好的兒童游樂設(shè)備玩具會(huì)讓孩子反復(fù)把玩,以各種不同的角度思索,玩很久也不膩煩。孩子永遠(yuǎn)是充溢獵奇心的,他們常常會(huì)創(chuàng)造出玩具的新玩法。此外,他們喜歡運(yùn)用想象力對玩具動(dòng)點(diǎn)手腳,譬如說,玩具加個(gè)輪子就變成能動(dòng)的車子了,孩子會(huì)感到快樂又有趣。