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此作品不是事先編輯好的影像,而是由計(jì)算機(jī)程序即時(shí)生成。所以整體不會(huì)重復(fù)到以前的狀態(tài),因此,參觀者在當(dāng)下這個(gè)瞬間所見到的畫面,不會(huì)再次出現(xiàn)。
互動(dòng)游戲墻
游戲互動(dòng)墻可以將虛擬的畫面投影在墻面上,與墻面上的真實(shí)物體融合,產(chǎn)生一種虛實(shí)結(jié)合的視覺效果。
游戲中,玩家可以通過手觸、投球、射擊等方式進(jìn)行游戲交互。當(dāng)你左右移動(dòng)你的身體時(shí),就能觸發(fā)互動(dòng)裝置,像是在一個(gè)虛擬空間進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)游戲,事實(shí)上是你在現(xiàn)實(shí)空間中,進(jìn)行著交互式虛擬游戲體驗(yàn)。
因此,把握住數(shù)字化發(fā)展的新浪潮,推動(dòng)文旅產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,才是文旅產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)增長的核心動(dòng)力。那么有哪些數(shù)字化多媒體展示技術(shù)會(huì)應(yīng)用在文旅主題展館設(shè)計(jì)中呢?數(shù)字展館設(shè)計(jì)搭建聚輝觸控給大家簡要介紹。
虛擬現(xiàn)實(shí)VR,營造場景體驗(yàn)
在文旅主題展館設(shè)計(jì)中,通常會(huì)用到虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù),比如VR觀景、VR展廳體驗(yàn)廳、VR模擬太空艙、VR駕駛等,無論是山川湖泊的自然美景,還是歷史古跡的人文景觀,VR讓觀眾立足原地就可以身臨其境游遍各種景點(diǎn),體驗(yàn)各種刺激之旅。多媒體互動(dòng)沙盤
多媒體互動(dòng)沙盤
全息投影互動(dòng)體驗(yàn)
以虛擬數(shù)字建模、實(shí)時(shí)動(dòng)作和沉浸式舞臺體驗(yàn)等視覺技術(shù),以全息影像的方式重現(xiàn)某人物或畫面,為觀眾營造栩栩如生的沉浸式觀感和耳目一新的文化體驗(yàn),仿佛穿越時(shí)空。
現(xiàn)在,隨著文化旅游市場大爆發(fā),文旅融合成為必然趨勢。文化是旅游的靈性所在,旅游是文化的活力之源,文旅融合發(fā)展正向縱深推進(jìn)。智慧文旅主題展館,注重交互性、沉浸式、場景體驗(yàn)化,利用數(shù)字多媒體展示技術(shù)和地域特色、內(nèi)容規(guī)劃相融合嫁接,通過沉浸體驗(yàn)式的文化之旅,為我們展現(xiàn)當(dāng)?shù)氐娜宋娘L(fēng)情,為文旅融合的發(fā)展開啟了一扇科技大門。
“利用科技手段將與現(xiàn)代元素結(jié)合起來,更容易被青少年接受?!比珖⒑幽喜┪镌涸洪L馬蕭林在兩會(huì)前夕接受記者采訪時(shí)表示,用好用活考古成果,推出相應(yīng)的文創(chuàng)產(chǎn)品,能促使青少年跟上文化自信“節(jié)奏”。
牛年春節(jié),河南春晚火了,《唐宮夜宴》等節(jié)目采用新鮮、現(xiàn)代的方式讓歷史文化“活”起來,受到年輕人追捧。實(shí)際上,近年來,社會(huì)各界對文博的關(guān)注度越來越高,年齡層趨于年輕化,來博物院參觀的年輕人亦不占少數(shù)。