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現(xiàn)在各個(gè)城市都出現(xiàn)共享單車了,環(huán)保的觀念已經(jīng)越來越多人都很注重了。很多人都會(huì)選擇綠色出行,除了共享自行車之外,還有很多熱愛騎行的人士會(huì)組建自行車隊(duì)做綠色鍛煉。自行車在這年來的銷售量也增長(zhǎng)了不少。自行車3D建模效果圖也開始出現(xiàn)了,為了讓自行車更加美觀出現(xiàn)在畫冊(cè)宣傳和線上主圖上,不少賣家都開始做自行車3D建模效果圖了,商迪3D設(shè)計(jì)師在做3D建模效果圖這一行業(yè)算得上是老設(shè)計(jì)師。武漢、襄樊、宜昌、黃石、鄂州商迪3D可以做產(chǎn)品建模效果圖,園林景觀效果圖。
一、自行車3D建模
建模師在經(jīng)典自行車的車架上增加了類似盒子的物件,物件內(nèi)包含了很多種流動(dòng)零件,通過了物理學(xué)上力的相互作用,從而實(shí)現(xiàn)了手和腳雙用力,簡(jiǎn)單的一個(gè)動(dòng)作,從而做到了用車把就能讓車子前進(jìn),不止省力,而且對(duì)身體好。由于自行車是依賴著人體自身的驅(qū)動(dòng)力和騎車技術(shù)來行駛的,車架這個(gè)零件就成為了承受自行車在行駛中所產(chǎn)生的沖擊載荷以及能否舒適、安全地運(yùn)載人體的重要結(jié)構(gòu)體,商迪3D建模時(shí)也特別注重這一點(diǎn)。
二、自行車效果圖帶背景
用來在平滑公路路面上使用的自行車,由于公路阻力比較小,公路自行車的設(shè)計(jì)更注重是考慮高速度,通常使用可減低風(fēng)阻的下彎的把手,較窄的高氣壓低阻力外胎,加上車輪直徑比一般的登山的越野自行車都比較大,由于車架和配件不用像山地自行車一樣需要加強(qiáng),所以往往重量比較輕。
眾所周知的手機(jī)數(shù)據(jù)線有好幾個(gè)不同的接口,一般是有3個(gè)款式的,目前市場(chǎng)上普遍的數(shù)據(jù)線接口只有2個(gè)款式了。數(shù)據(jù)線實(shí)拍圖已經(jīng)是過去的一個(gè)主流模式了,現(xiàn)在大眾追求美觀,做3D數(shù)據(jù)線建模渲染效果圖才是如今的主流了。商迪3D設(shè)計(jì)師在做數(shù)據(jù)線建模渲染的時(shí)候,把數(shù)據(jù)線的外觀款式做的異常精致,商迪3D設(shè)計(jì)師與深圳,北京,上海,佛山等城市的數(shù)據(jù)線類經(jīng)銷商已有長(zhǎng)達(dá)5年的合作。
1、數(shù)據(jù)線建模
數(shù)據(jù)線建模重要的是數(shù)值,接口的數(shù)據(jù)要貼切,不能隨意定數(shù)值,按照客戶提供的數(shù)值和零件,組成一根完整的數(shù)據(jù)線,數(shù)據(jù)線有一些款式是尼龍材質(zhì)的,有麻花的效果,建模的時(shí)候一般選擇貼圖來制作,商迪3D設(shè)計(jì)師在做建模數(shù)據(jù)線的時(shí)候有一套自己的概念,貼圖的時(shí)候,需要客戶提供與實(shí)物相似的材質(zhì),這樣才可以做出一根與現(xiàn)實(shí)相似的數(shù)據(jù)線模型。
2、數(shù)據(jù)線渲染效果圖
數(shù)據(jù)線渲染也是很講究的,數(shù)據(jù)線的接口一般是金屬的,金屬的材質(zhì)是比較難渲染的,也是需要渲染技術(shù)很優(yōu)異的設(shè)計(jì)師才能輕松渲染出來,對(duì)于金屬渲染的要求,比一般的渲染都要費(fèi)時(shí)更久,為了達(dá)到實(shí)物一致的質(zhì)感,設(shè)計(jì)師需要經(jīng)過很多次的調(diào)試才能得到終的成品。
一般來說,建筑行業(yè)內(nèi)大都用的是3Dmax軟件,外加Photoshop圖形制作軟件,來完成一張成品的室內(nèi)效果圖作品。今天小迪就和大家分享一下3d效果圖制作的相關(guān)流程:服裝效果圖
空間氣氛的參考主要在集中在以下幾個(gè)要點(diǎn):場(chǎng)景空間的燈光顏色的選擇、燈光照明的區(qū)域角度、燈光類型的挑選與設(shè)定、LUT色調(diào)的設(shè)定。像辦公空間以冷色為主,點(diǎn)綴一點(diǎn)暖色讓工作人員在嚴(yán)肅的工作環(huán)境中心靈有點(diǎn)依靠,或是酒店的包間以暖色為主透出一點(diǎn)冷色增強(qiáng)圖面的一點(diǎn)藝術(shù)性等等。總之在燈光的運(yùn)用上要用心去體會(huì)、感覺。
渲染效果:當(dāng)一個(gè)室內(nèi)設(shè)計(jì)的模型材質(zhì)燈光都打好后,就要開始渲染了,在三維的軟件里面,可以360度的看到這個(gè)場(chǎng)景的任何角度,但是如果我們需要渲染輸出的是一張靜態(tài)圖片,那就要考慮攝像機(jī)鏡頭了,我們要展示哪部分給別人觀看,從哪個(gè)角度會(huì)有的效果,調(diào)整好攝像機(jī)鏡頭,調(diào)整渲染設(shè)計(jì)中的參數(shù),達(dá)到理想的效果。服裝效果圖
后期處理:3D得出的模型終還得通過后期處理才能實(shí)現(xiàn)三維到二維的轉(zhuǎn)換,才能將空間的進(jìn)深感在二維的紙面上體現(xiàn)。因而,后期的PS處理3D效果圖是后一道工序。比如我們所看到的是室內(nèi)的物體,但是室外的一些輔助的物體,可以用輔助軟件Photoshop,做單張室內(nèi)的后期處理,從而做靜態(tài)室內(nèi),才是完整的。服裝效果圖
那么今天的分享到此為止。商迪3D專業(yè)服務(wù)涉及:720°全景效果表現(xiàn)/AuToCAD施工圖深化/私宅全案設(shè)計(jì)/室內(nèi)軟裝搭配/園林、建筑鳥瞰圖表現(xiàn)/辦公、商業(yè)空間表現(xiàn)等。