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本文以美國(guó)皮尤研究中心、企鵝智酷等調(diào)查機(jī)構(gòu)關(guān)于美國(guó)和中國(guó)網(wǎng)上群眾新媒體使用情況的新調(diào)查數(shù)據(jù)為依托,從形式、內(nèi)容、用戶、技術(shù)和服務(wù)等五方面提出對(duì)新媒體未來發(fā)展方向的幾點(diǎn)思考。期望通過對(duì)新媒體發(fā)展軌跡的局部觀察,為相關(guān)研究的深入與相關(guān)產(chǎn)業(yè)的擴(kuò)展起到提示作用。形式:從視頻化到直播化,政務(wù)直播的引導(dǎo)作用需加強(qiáng),在線視頻服務(wù)的興起,極大地改變了人們尤其是年輕人群的媒體消費(fèi)習(xí)慣。
“目前所謂的移動(dòng)VR技術(shù),并不能夠讓用戶在沉浸感中實(shí)現(xiàn)真正自由地移動(dòng)。英特爾的Alloy項(xiàng)目算是首在移動(dòng)VR設(shè)備上進(jìn)行位置跟蹤的實(shí)驗(yàn)?!盌ominguez稱。隨著VR頭顯變小,AR技術(shù)的發(fā)展,這兩者終究會(huì)融合在一起。發(fā)展趨勢(shì)更快的網(wǎng)絡(luò),VR技術(shù)的發(fā)展對(duì)計(jì)算機(jī)處理速度與網(wǎng)絡(luò)速度都提出了很高的要求?;谠拼鎯?chǔ)的VR內(nèi)容,為了達(dá)到實(shí)時(shí)交互的效果,需要很高的網(wǎng)絡(luò)帶寬。
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現(xiàn)在VR界面交互設(shè)計(jì)的問題,現(xiàn)在真正做VR產(chǎn)品的公司其實(shí)并不多,國(guó)內(nèi)外就那么幾家,所以做VR界面的人也就寥寥無幾了。要形成一套體系和方法,自然需要有大量的從業(yè)人員參與才行,現(xiàn)在大家的問題可能就是都在摸著石頭過河。所以我們現(xiàn)在能看到就是這些界面,看起來就是把平面的界面板到了一個(gè)虛擬空間里,幾乎在界面上沒有任何變化。