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三維模型經(jīng)常做成動畫,例如,在故事片電影以及計算機與視頻游戲中大量地應用三維模型。玄關相對于整個空間來說應是“猶抱琵琶半遮面”,讓來人有充分的想像和回味的余地。它們可以在三維建模工具中使用或者單獨使用。為了容易形成動畫,通常在模型中加入一些額外的數(shù)據(jù),例如,一些人類或者動物的三維模型中有完整的骨骼系統(tǒng),這樣運動時看起來會更加真實,并且可以通過關節(jié)與骨骼控制運動。
通過三維軟件建模,真實地模擬產(chǎn)業(yè)出產(chǎn)現(xiàn)場,再現(xiàn)工藝流程的宣傳片制作方式。景觀設計的基本常識就是樹種的搭配,高樹矮樹成一個什么樣的層次排列及組合線性的還是非線性的,如何成組等都是問題。 動畫制作憑借其紀實風格的表現(xiàn)方式、產(chǎn)品外觀的呈現(xiàn)、工藝細節(jié)的立體化展示、運行流程的各個方位演示,現(xiàn)已被眾多企業(yè)廣泛應用于產(chǎn)品方案設計、產(chǎn)業(yè)出產(chǎn)培訓、推廣宣傳等各個環(huán)節(jié),成為企業(yè)形象傳達、品牌樹立的有效途徑以及未來多媒體展示技術的主流模式。
想要更好地效果,就要充分地利用設計。在一定的程度上來說通過設計可以為電影三維比較好地服務。讓電影三維設計可以以更好地形象出現(xiàn)在他人的面前。在某種程度上來說通過電影三維設計也可以讓電影的表演效果比較好。這也在某種程度上來說凸顯著電影三維設計的作用。在一定程度上,體現(xiàn)了當時人類文明的發(fā)展程度和價值取向及設計者個人的審美觀念。