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醫(yī)學(xué)動(dòng)畫(huà)
醫(yī)1療動(dòng)畫(huà):常見(jiàn)的醫(yī)學(xué)動(dòng)畫(huà)類(lèi)型還有器械動(dòng)畫(huà),它是對(duì)于醫(yī)1療儀器及大型器械的動(dòng)畫(huà)演示。主要包括器械的使用說(shuō)明、功能原理等,能夠運(yùn)用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)將醫(yī)1療器械從內(nèi)到外進(jìn)行詳細(xì)通透的展示。
醫(yī)學(xué)教育動(dòng)畫(huà);我們都知道,在以往的醫(yī)學(xué)教育中存在著許多難題,復(fù)雜的人體結(jié)構(gòu)病理等都需要翻閱大量的書(shū)面資料進(jìn)行學(xué)習(xí)。而三維醫(yī)學(xué)動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn),以聲音、文字、視頻、動(dòng)畫(huà)等相結(jié)合的形式模擬人體構(gòu)造,使學(xué)員可以通過(guò)動(dòng)畫(huà)視頻的形式進(jìn)行觀看學(xué)習(xí),提高了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣和效率,為醫(yī)學(xué)教育的發(fā)展做出了重大的貢獻(xiàn)。建模不在于精1確性,而在于藝術(shù)性,如《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍模型。
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動(dòng)畫(huà)應(yīng)用領(lǐng)域
片頭動(dòng)畫(huà)—片頭動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意制作,如宣傳片片頭動(dòng)畫(huà)、游戲片頭動(dòng)畫(huà)、電視片頭動(dòng)畫(huà)、電影片頭動(dòng)畫(huà)、節(jié)目片頭動(dòng)畫(huà)、產(chǎn)品演示片頭動(dòng)畫(huà)、廣告片頭動(dòng)畫(huà)等。
影視動(dòng)畫(huà)—影視三維動(dòng)畫(huà)涉及影視特1效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫(huà)、特1效后期合成、影視劇特1效動(dòng)畫(huà)等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺(jué)效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。制作影視特1效動(dòng)畫(huà)的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫(huà)面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊。制作人員專(zhuān)業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂(lè)等。影視三維動(dòng)畫(huà)從簡(jiǎn)單的影視特1效到復(fù)雜的影視三維場(chǎng)景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。
三維動(dòng)畫(huà)與二維動(dòng)畫(huà)的制作效率對(duì)比
制作效率不同:由于制作流程不同而造成的。
二維動(dòng)畫(huà):因?yàn)槎S動(dòng)畫(huà)不需要制作模型、繪制貼圖和設(shè)置材質(zhì)燈光,準(zhǔn)備工序相對(duì)較少,但是后續(xù)的制作工作需要人工完成。因此,二維動(dòng)畫(huà)制作動(dòng)畫(huà)短片效率較高,制作動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片的周期較長(zhǎng)。一部高品質(zhì)的二維動(dòng)畫(huà)電影制作周期一般為四年。
三維動(dòng)畫(huà):因?yàn)槿S動(dòng)畫(huà)需要制作模型、繪制貼圖和設(shè)置材質(zhì)燈光,準(zhǔn)備工序相對(duì)較多,但是動(dòng)畫(huà)生成和鏡頭輸出由計(jì)算機(jī)根據(jù)人工設(shè)置的參數(shù)自動(dòng)生成。
因此,制作動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片效率較高,制作動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片的周期較短。一部高品質(zhì)的三維動(dòng)畫(huà)電影制作周期一般為兩年。
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