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MG動畫的發(fā)展
隨著動態(tài)圖形藝術(shù)的風(fēng)靡,美國三大有線電視網(wǎng)絡(luò)ABC、CBS和NBC率1先開始在節(jié)目應(yīng)用動態(tài)圖形,不過在當(dāng)時的動態(tài)圖形只是作為企業(yè)標(biāo)示出現(xiàn),而不是創(chuàng)意與靈感的表達(dá)。
80年代隨著彩色電視和有線電視技術(shù)的興起,越來越多的小型電視頻道開始出現(xiàn),為了區(qū)分于三大有線電視網(wǎng)絡(luò)的固有形象,后起的電視頻道紛紛開始使用動態(tài)圖形作為樹立形象的宣傳手段。
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人物MG動畫
人物MG動畫主要是以動畫人物為導(dǎo)入主題,利用角色系列相關(guān)信息來表達(dá)作者想通過影片傳達(dá)的相關(guān)信息和內(nèi)容。人物MG動畫通過形象的塑造,具有鮮明的表現(xiàn)力,能夠快速吸引觀眾的眼球,達(dá)到良好的傳播效果。
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MG動畫
MG動畫中,更多的是強(qiáng)調(diào)線的方向和形狀,無論是直線還是曲線,都能使人產(chǎn)生豐富的聯(lián)想。臉部是平面設(shè)計(jì)中相對重要的因素,它給人以無限的聯(lián)想。另外它還需要很多軟件配合,最常見的就是PS、AI,MAYA,網(wǎng)上還會有很多代碼庫,也可以去玩一下。臉部是由許多“點(diǎn)”構(gòu)成的整體,所以它也給人一種動態(tài)的感覺??梢哉f,在MG動畫設(shè)計(jì)過程中,點(diǎn)、線、面都包含著動態(tài)元素。