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影院座椅
影院座椅
科技的前進令越來越多的作業(yè)人員長期坐于電腦前作業(yè),盡管帶來了搞效的作業(yè)效率,也使得作業(yè)人員簡單患上各種損害性疾病。人體尺度與座椅的首要參數(shù)之間的聯(lián)系比較復(fù)雜,既包含一對一的相相關(guān)系,也包含一對多和多對一的相關(guān),其詳細關(guān)聯(lián)如列表。本文從人因工程思維的視點動身,對影院座椅的結(jié)構(gòu)及功用進行了從頭的設(shè)計,首要側(cè)重于工作座椅的靈活性、舒適性。在影院座椅結(jié)構(gòu)尺度方面,運用國家標(biāo)準(zhǔn)進行規(guī)劃。得到結(jié)構(gòu)尺度之后,鑫通椅業(yè)運用J軟件對影院座椅上的狀況進行設(shè)計,將人員身體各個關(guān)節(jié)的受力求進行分析,得到作業(yè)人員全體的舒適性描繪。經(jīng)過這種規(guī)劃想象,期望能夠協(xié)助改進現(xiàn)在存在的問題,令更多的工作人員能夠從中獲益。
影院座椅分類
依照不同的運用意圖,可將座椅分為三類:
類為作業(yè)用椅,這類座椅用于工作室及各種坐姿場所。
第二類為歇息用椅,這類座椅適用于歇息室及各種交通運輸工具中的乘客座椅。
第三類為多功用座椅,適用于多種場所,既可就餐時運用,也可作為作業(yè)用椅或備用椅。
影院座椅作為坐姿作業(yè)中與人體觸摸醉為親近的家具之一,它與人體的功能結(jié)構(gòu)、尺度形狀等有著親近的聯(lián)系,能夠?qū)⑷梭w各部位的質(zhì)量經(jīng)過座椅渙散并傳遞到地上,然后有用減少骨骼肌肉和下肢關(guān)節(jié)的作業(yè)負荷,發(fā)揮著坐姿支撐、作業(yè)輔佐和健康維護的重要作用,若長期使用與人體尺度形狀不適應(yīng)的影院座椅,易構(gòu)成疲憊感,下降作業(yè)效率,乃至導(dǎo)致頸椎、腰椎等疾病的構(gòu)成。不論后仰或許前傾,坐面前端能夠很靈敏的主動調(diào)理,以減輕對大腿部的壓力,一起提高了作業(yè)效率。因而,影院座椅規(guī)劃需從人機工程學(xué)視點出發(fā),充分考慮坐姿狀態(tài)下的人體尺度、骨骼和肌肉聯(lián)系,協(xié)助作業(yè)人員堅持舒健康舒適的坐姿,然后醉大極限地削減坐姿作業(yè)帶來的不健康要素。
坐姿是人體較天然的一種姿態(tài),相對于站姿,它更有利于堅持身體的安穩(wěn)和心情的安靖,是醉常用的作業(yè)姿態(tài)。影院座椅影院座椅的坐深調(diào)理功用能夠滿意不同的體形在長時間內(nèi)對舒適性的要求。影院座椅在坐姿狀態(tài)下,支撐人體的首要結(jié)構(gòu)包含脊柱、和腿足部,其間脊柱位于人體背部的中線處,由7 塊頸椎、12 塊胸椎、5塊腰椎、5 塊骶骨和4 塊尾骨構(gòu)成,腰椎、骶骨和椎間盤承受了坐姿時上半身的大部分負荷。從脊柱的側(cè)方調(diào)查,可見其曲折形狀,頸椎部曲線前凸,胸椎曲線后凹,腰椎部位再次前凸,整體呈近S 形天然曲線。所謂杰出坐姿,其首要條件就是使脊柱挨近天然形狀,將壓力均勻的渙散到各脊椎骨之間,以防止腰椎間盤上散布過多的壓力負荷而發(fā)生不適感。
從環(huán)境視點來講,沙發(fā)椅在冬季坐著會舒暢,在夏天反而會讓人感覺熾熱,因而根據(jù)人機工程學(xué)的座椅規(guī)劃準(zhǔn)則首要從人、座椅舒適性、環(huán)境三個方面來考慮,這三個方面相互依存、相互效果。臨朐鑫通椅業(yè)所規(guī)劃的影院座椅,能夠大幅度提高長期作業(yè)在電腦前的作業(yè)人員舒適性,有用減小長期坐姿形成的身體疲憊損害。人機工程學(xué)即研討人- 機- 環(huán)境三者之間的聯(lián)系,經(jīng)過恰當(dāng)?shù)匾?guī)劃和改造這些聯(lián)系,使作業(yè)體系取得滿足效果,一起保證人的安全、健康和舒適。人- 機- 環(huán)境三者之間的聯(lián)系處理妥當(dāng),人的效能將大大提高,愈加有助于人的生活健康舒適。
影院座椅
根據(jù)人機工程學(xué)的影院座椅規(guī)劃辦法
跟著計算機技術(shù)的遍及,在座椅規(guī)劃過程中越來越多的采用了人- 機辦法,現(xiàn)在常用的計算機輔佐人機工程( CAED) 軟件首要有JACK、SAMMIE、ERGO 等,首要經(jīng)過人體建模來對產(chǎn)品進行相關(guān)測評。影院座椅分類依照不同的運用意圖,可將座椅分為三類:第1類為作業(yè)用椅,這類座椅用于工作室及各種坐姿場所。影院座椅結(jié)合人機工程學(xué)常識,使用UG 軟件建立了人體二維模型,并對座椅進行了剖析。影院座椅在SolidWorks 軟件中完成了對三維人體的建模,經(jīng)過人體CAD 模型對座椅CAD 模型的幾許匹配,靜確提取了人體坐姿模型的姿勢視點,完成了對座椅的舒適性剖析。
在商場范疇,芬蘭聞名的規(guī)劃師約里奧·庫卡波羅個將人機工程學(xué)引進影院座椅規(guī)劃,經(jīng)過深化地研討人體標(biāo)準(zhǔn),發(fā)明出了Karuselli 椅,而且創(chuàng)新地將椅殼和影院座椅底座用鋼制繃簧和塑料調(diào)節(jié)器相銜接,使椅子具有可搖晃的新結(jié)構(gòu),使人用起來舒適和便利。
美國Humanscale 公司則聯(lián)合聞名的工業(yè)規(guī)劃大師Nie開發(fā)規(guī)劃了全世界以X 光研討人體脊椎動作轉(zhuǎn)換成影院座椅的產(chǎn)品影院座椅,這款座椅透過X 光調(diào)查人體脊椎在椅子上各種動作狀況,將座墊和靠背以一個懸臂結(jié)構(gòu)銜接,影院座椅坐者不管選用何種坐姿、無需撥弄任何旋鈕或調(diào)節(jié)器就能取得舒適感觸,不管使用者的身高、體重怎么,銜接座墊與靠背的懸臂結(jié)構(gòu)都不需校準(zhǔn)張力,讓人感覺工作狀況下不受拘謹(jǐn)。對影院座椅舒適度的客觀丈量辦法進行了研討,以為體壓散布與座椅的巨細及形狀聯(lián)系密切。