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虛擬演播室的歷史
1978年, Eugene L.提出了“電子布景”(Electro Studio Setting)的概念,指出未來的節(jié)目制作,可以在只有演員和攝像機的空演播室內(nèi)完成,其余布景和道具都由電子系統(tǒng)產(chǎn)生。隨著計算機技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)的發(fā)展,在 1992年以后虛擬演播室技術(shù)真正走向了實用。1993年,以色列ORAD推出了世界上首套真三維虛擬演播室,此后另外一家以色列廠商RTSet也推出了基于傳感器跟蹤技術(shù)的真三維虛擬演播室,此后的10年中,虛擬演播室廠商來陸續(xù)推出自己的產(chǎn)品,西班牙的BrainStorm,BBC英國廣播電視公司的虛擬演播室,法國PSY等等,以及2000年之后中國大洋、奧維迅、新奧特也相繼推出自己的虛擬演播室產(chǎn)品,虛擬演播室要求實時圖形圖像渲染技術(shù)很高,并要求配合方便,使用便捷的虛擬演播室跟蹤技術(shù),經(jīng)過市場的淘汰、演變,所剩余繼續(xù)發(fā)展虛擬技術(shù)的廠商逐漸減少,2008年之后,一些無跟蹤的虛擬演播室技術(shù)開始推向?qū)I(yè)市場,被稱為無軌跟蹤虛擬演播室,此類虛擬演播室沒有攝像機跟蹤技術(shù),無法獲得真實攝像機的運動參數(shù),圖形工作站也無需按照攝像機的運動實時渲染25幀/秒的畫面,因此此種方式的虛擬演播室適合學(xué)校、電教室等等非專業(yè)用戶的使用。作為數(shù)字演播室發(fā)展新技術(shù),虛擬演播室技術(shù)已成為了當(dāng)今數(shù)字電視演播室新技術(shù)的熱點。在1993年IBC展覽會上虛擬演播室技術(shù)亮像,并在各種電視轉(zhuǎn)播中得以實現(xiàn)。迄今,各省級電視臺、教育行業(yè)、企業(yè)等大量采用了此技術(shù),該技術(shù)的發(fā)展促進未來電視行業(yè)低碳、減排發(fā)展。
虛擬演播室的特點與優(yōu)勢
在創(chuàng)作演播室的視頻制作中,創(chuàng)作人員的設(shè)計思路往往受到演播室的大小、場景的設(shè)計與搭建以及節(jié)目資金等條件的限制,導(dǎo)致有些精妙的創(chuàng)意無法完整實現(xiàn)。而虛擬演播室給創(chuàng)作人員提供了充足的創(chuàng)意空間,使他們可以在演播室有限空間里創(chuàng)造出氣勢宏大的壯觀場面。
每個電視臺都有新聞類,訪談類,綜藝類,教育類,天氣預(yù)報等,演播室場景須與節(jié)目內(nèi)容相適應(yīng),制作每個視頻所需的場景也是不同的,而虛擬演播室只需一個藍幕布景,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)便可以制作出各種能與主題相配的場景,置景輕松,換景方便,不需要搭建、拆卸、搬運、儲藏以及制作實物道具和布景,大大節(jié)約了人力、物力和財力。
傳統(tǒng)色鍵技術(shù)摳像時,攝像機做任何運動,背景都沒有變化,前后景之間缺乏聯(lián)動關(guān)系,而采用同步跟蹤技術(shù)的虛擬演播室,可將攝像機的運動參數(shù)轉(zhuǎn)變成電信號,通過計算機的運算,對虛擬演播室相應(yīng)參數(shù)進行調(diào)整,實時生成與前景聯(lián)動的背景信號,因此,合成后的前景與背景看上去是同步的。
虛擬演播室介紹
虛擬演播室直觀區(qū)別
一個是用藍背景摳像 一個是直接用實景,虛擬演播室系統(tǒng),做出來的節(jié)目花樣多,特技多,模擬機位做無軌運動 實景演播室,節(jié)目固定單一,通常用于做固定的節(jié)目。虛擬演播室是利用藍(綠)箱然后進行色鍵過濾技術(shù)將人物靜態(tài)背景中剝離出來然后置入動態(tài)背景或靜態(tài)背景 成本低 傳統(tǒng)演播室需要搭建實景,成本高。虛擬演播室系統(tǒng)是以視頻流的軟件圖像處理為主,軟硬件結(jié)合,涉及電子、機械、計算機、圖像處理、光學(xué)、控制算法等眾多領(lǐng)域的一種復(fù)雜系統(tǒng),有很多硬件設(shè)備可以選用,也有很多設(shè)計方案可以采納,不同的設(shè)計方案會出現(xiàn)不同的效果,因此如何選用一種為經(jīng)濟實用、方便、功能強大、被用戶接受的方案。