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什么是庭院設計
庭院設計是借助園林景觀規(guī)劃設計的各種手法,使得庭院居住環(huán)境得到進一步的優(yōu)化,滿足人們的各方面需求的一種設計;如果想取得與專業(yè)園林設計師的作品相媲美的效果,就需對庭園設計一些基本原理有所了解。庭院設計對別墅區(qū)的庭院來講,這包括三個方面:1、庭園應與周邊環(huán)境協(xié)調一致,能利用的部分盡量借景,不協(xié)調的部分想方設法視覺遮蔽;2、庭園應與自家建筑渾然一體,與室內裝飾風格互為延伸;3、園內各組成部分有機相連,過渡自然。
庭院設計基本原理
視覺平衡
庭園的各構成要素的位置、形狀、比例和質感在視覺上要適宜,以取得“平衡”,類同于繪畫和攝影的構圖要求,只是庭園是三維立體的,而且是多視角觀賞。在庭園設計上還要充分利用人的視覺假象,如在近處的樹比遠處的體量稍大一些,會使庭院看起來比實際的大。蘇州的網(wǎng)獅園為了達到水波浩渺的擴大感,而把水域周邊景觀按比例縮小,也是同理。
動感效果
多觀賞點的庭園引導視線往返穿梭,從而形成動感,除坐觀式的日式微型園林外,幾乎所有庭園都應在這一點上做文章。動感決定于庭園的形狀和垂直要素(如綠籬、墻壁和植被)。如正方形和圓形區(qū)域是靜態(tài)的給人寧靜感,適合作座椅區(qū),兩邊有高隔的狹長區(qū)域讓人急步趨前,有神秘性和強烈的動感。不同區(qū)間的平衡組合,能調節(jié)出各種節(jié)奏的動感。使庭園獨具魅力。
色彩調控
色彩的冷暖感會影響空間的大小、遠近、輕重等。隨著距離變遠,物體固有的色彩會深者變淺淡,亮者變灰暗,色相會偏冷偏青。應用這一原理,可知暖而亮的色彩有拉近距離的作用,冷而暗的色彩有收縮距離的作用。庭園設計中把暖而亮的元素設計在近處,冷而暗的元素布置在遠處就會有增加景深的效果。使小庭園顯得更為深遠。
鄉(xiāng)村植物景觀:
鄉(xiāng)村植物景觀是一個由自然生態(tài)環(huán)境,農(nóng)耕文明形態(tài)、人文生態(tài)環(huán)境共同作用下的生態(tài)共合體,它包括農(nóng)田里的莊稼,果園里的林木,溪流邊的雜草等,鄉(xiāng)村植物景觀就是一個地方地域特色的標簽。
生態(tài)性原則在鄉(xiāng)村景觀設計中應該嚴格遵守景觀的生態(tài)設計,充分尊重鄉(xiāng)村原始的自然生態(tài)環(huán)境。
經(jīng)濟性原則構成鄉(xiāng)村景觀的主要內容是經(jīng)濟結構。鄉(xiāng)村是重要的經(jīng)濟單元,受到農(nóng)業(yè)技術、自然資源、耕作方式等的影響,農(nóng)業(yè)的粗放性一直是困擾鄉(xiāng)村經(jīng)濟發(fā)展的重要因素。建立的人工生態(tài)系統(tǒng),是鄉(xiāng)村景觀規(guī)劃的原則和出發(fā)點。