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幼兒教育逐步走向正規(guī)化、規(guī)范化、科學化
11月初提出:幼兒園的教育任務是通過游戲、體育活動、課堂教學、勞動、娛樂活動和日常生活等7種教育手段來完成的,任何一項不可偏廢。課堂教學以游戲為主,教學方法通過直觀和感官作用,提出“寓教于樂”,克服幼兒教育小學化的傾向。頒發(fā)《幼兒園管理條例》和《幼兒園工作規(guī)程》,隨著《條例》和《規(guī)程》的實施,使幼兒教育逐步走上正規(guī)化、規(guī)范化、科學化,實行保育與教育相結(jié)合,對幼兒開展體、智、德、美諸多方面全1面發(fā)展的教育,從幼兒的實際出發(fā),開展啟蒙教育,促進身心和諧發(fā)展,幼兒教育走上了良性發(fā)展的軌道。學前教育歷史起源學前教育學成為一門獨立的科學,首先是由德國教育家F。
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觀點
學前教育是不是學得越多越好?部分專家認為,學前教育過度往往以犧牲孩子的情感、社會性以及長遠發(fā)展為代價,得不償失,教育1部門應該及早剎住幼兒園教育小學化的風氣。
學前教育地點山東省幼教專家董旭花說,幼兒園應該開展哪些教學活動,《幼兒園教育指導綱要(試行)》已經(jīng)作出了明確表述:幼兒園教育應尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。
如果按照綱要開展教學活動,幼兒園的孩子完全可以度過一段輕松快樂的學前時光。但記者調(diào)查了解到,幾乎每一家幼兒園都在“超綱”教學。記者在濟南幾家幼兒園了解到,凡是受家長歡迎、生源足的幼兒園都是開設課程多的幼兒園。
針對幼兒園教育小學化現(xiàn)象,有的地方教1育部門已經(jīng)主動開始對幼兒教育溯本清源。青島市教育局前不久對幼教機構(gòu)辦學行為進行了規(guī)范,禁止進行珠心算、早期識字及雙語等違背幼兒發(fā)展規(guī)律的教育活動。青島市教育局基教處李世霞接受采訪時認為,在幼兒園階段,能力的培養(yǎng)比知識技能的掌握更有利于幼兒的可持續(xù)發(fā)展。幼兒園更應該注意對孩子良好品質(zhì)和行為習慣的培養(yǎng),而不是以知識學習為主。發(fā)展前景我國的早教市場在1998年開始萌芽,經(jīng)過10多年的發(fā)展,早教機構(gòu)已經(jīng)走過了一波迅速擴張期。
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仿真軟件
仿真軟件專門用于仿真的計算機軟件。它與仿真硬件同為仿真的技術(shù)工具。仿真軟件是從50年代中期開始發(fā)展起來的。它的發(fā)展與仿真應用、算法、計算機和建模等技術(shù)的發(fā)展相輔相成。1984年出現(xiàn)了個以數(shù)據(jù)庫為核心的仿真軟件系統(tǒng),此后又出現(xiàn)采用人工智能技術(shù)(專家系統(tǒng))的仿真軟件系統(tǒng)。這個發(fā)展趨勢將使仿真軟件具有更強、更靈活的功能、能面向更廣泛的用戶。雖然福祿貝爾教育理論中有唯心主義觀點,但他在實踐上和理論上推動了各國幼兒園的建立和學前教育學的研究。目前比較風行的是虛擬現(xiàn)實仿真軟件,比如虛擬現(xiàn)實仿真平臺(VR-Platform)
虛擬仿真
仿真(simulation)技術(shù),或稱為模擬技術(shù),就是用一個系統(tǒng)模仿另一個真實系統(tǒng)的技術(shù)。虛擬仿真實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界(Virtual World)的計算機系統(tǒng)。此種虛擬世界由計算機生成,可以是現(xiàn)實世界的再現(xiàn),亦可以是構(gòu)想中的世界,用戶可借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進行自然的交互。虛擬仿真技術(shù)的互動性和逼真性帶來了娛樂的革命性升級,尤其是在體驗式游戲領域,帶給人們一種前所1未有的娛樂刺激,身臨其境的存在感,血脈膨脹的刺激感,在酣暢淋漓的互動體驗之中釋放一種身心的壓力,互動多媒體技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展從商業(yè)、生活、娛樂領域都卷起了一場場技術(shù)與藝術(shù)的雙性創(chuàng)新,北京輝煌影音數(shù)字科技用一個個讓人欣喜和刺激的虛擬仿真產(chǎn)品詮釋著科技改變生活的理念。重視和加強硬件建設,不斷改善辦學條件為創(chuàng)造良好的育人環(huán)境,在縣財力緊缺的情況下,采用政府投入為主,同時向企業(yè)、社會各界、干部家長多方籌1資,逐步改善辦園條件。