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解決方案成功服務(wù)100多家企業(yè),其中包括眾多的國內(nèi)企業(yè),并贏得合作客戶的口碑。專注、專一、專心、專業(yè)的是我們技術(shù)發(fā)展思想;同心同德,共存共榮是我們與客戶的合作理念。我們會(huì)以較切實(shí)的行動(dòng),回報(bào)您的托付!您的信任,我的動(dòng)力!
游戲開發(fā)(Game Development)是將一系列關(guān)于娛樂體驗(yàn)上帶有創(chuàng)造性的想法,以可運(yùn)行的電子游戲?yàn)檩d體所實(shí)現(xiàn)的過程。傳統(tǒng)上,電子游戲由開發(fā)商針對(duì)特定平臺(tái)所制作,并交由發(fā)行商進(jìn)行發(fā)行工作;而一些大型游戲公司可能會(huì)同時(shí)扮演這兩項(xiàng)角色。
兩種版本的WAP都提供一個(gè)比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根據(jù)使用時(shí)間付費(fèi)而不是根據(jù)信息數(shù)。但是它是一個(gè)靜態(tài)的瀏覽載體;手機(jī)本身幾乎不需要做任何處理過程,并且所有游戲必須通過網(wǎng)絡(luò),所有的操作都是在遠(yuǎn)程服務(wù)器上執(zhí)行的。手機(jī)將繼續(xù)帶有WAP瀏覽器,而且開發(fā)者可能發(fā)現(xiàn)WAP有利于傳送比游戲應(yīng)用程序提供的更詳細(xì)的幫助信息或者規(guī)則,因?yàn)榇蟛糠值挠螒蛉匀皇苡邢薜膬?nèi)存制約。然而,WAP沒能達(dá)到高使用率的目標(biāo)(在歐洲和北美洲,只有6%的手機(jī)使用WAP),而且移動(dòng)運(yùn)營商和游戲開發(fā)者正在遠(yuǎn)離WAP技術(shù)。如果是單android,可以采用android的native原生開發(fā),也可以借助NDK工具使用C 開發(fā)。 我們也不會(huì)在這里探究任何WAP的細(xì)節(jié)。
支持Java的手機(jī)的普及,所以它成為距今的移動(dòng)游戲開發(fā)環(huán)境,我們在這里將詳細(xì)研究J2ME游戲的開發(fā)。J2ME不是手機(jī)上配置的解釋語言,但是它是一個(gè)許多廠商支持的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。一些專用的解釋語言也在某些區(qū)域有上佳的表現(xiàn),如北美的Qualcomm的BREW ( Binary Runtime Environment for Wireless,用于無線應(yīng)用程序的二進(jìn)制運(yùn)行環(huán)境)和一些韓國移動(dòng)運(yùn)營商支持的名為GVM的標(biāo)準(zhǔn)。成功幫助客戶部署了移動(dòng)應(yīng)用并在市場拓展、品牌傳播方面取得了巨大成效。在這個(gè)系列文章中,我們將要重點(diǎn)討論使用J2ME開發(fā)移動(dòng)游戲,并且將介紹在Nokia平臺(tái)上開發(fā)移動(dòng)游戲的方法。