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三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)
三維動(dòng)畫(huà),根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫(huà)制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫(huà)片段。動(dòng)作與畫(huà)面的變化通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)定動(dòng)畫(huà)的主要畫(huà)面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡由計(jì)算機(jī)來(lái)完成。三維軟件大都將動(dòng)畫(huà)信息以動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)來(lái)表示。動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)的橫軸是時(shí)間(幀),豎軸是動(dòng)畫(huà)值,可以從動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)上看出動(dòng)畫(huà)設(shè)置的快慢急緩、上下跳躍。三維動(dòng)畫(huà)的動(dòng)是一門(mén)技術(shù),其中人物說(shuō)話(huà)的口型變化、喜怒哀樂(lè)的表情、走路動(dòng)作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細(xì)膩、逼真,因此動(dòng)畫(huà)師要專(zhuān)門(mén)研究各種事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。如果需要,可參考聲音的變化來(lái)制作動(dòng)畫(huà),如根據(jù)講話(huà)的聲音制作講話(huà)的口型變化,使動(dòng)作與聲音協(xié)調(diào)。對(duì)于人的動(dòng)作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過(guò)蒙皮技術(shù),將模型與骨骼綁定,易產(chǎn)生合乎人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的動(dòng)作。三維渲染三維渲染,是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫(huà)面或一段動(dòng)畫(huà)。
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三維動(dòng)畫(huà)人才缺口巨大
據(jù)統(tǒng)計(jì),全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而中國(guó)有近500萬(wàn)的動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者,另外至少還有400多萬(wàn)潛在用戶(hù)群,以此帶動(dòng)的市場(chǎng)估計(jì)會(huì)達(dá)到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,在未來(lái)的較長(zhǎng)時(shí)間里,中國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)還將成倍增長(zhǎng),與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番。虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)是用戶(hù)可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機(jī)交互,將被動(dòng)式觀看變成更逼真地體驗(yàn)互動(dòng),應(yīng)用在房地產(chǎn)領(lǐng)域的比如“售樓寶”。
在中國(guó),數(shù)字動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)成為方興未艾的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,中國(guó)的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計(jì),全國(guó)動(dòng)畫(huà)從業(yè)者不足1萬(wàn)人,只及韓國(guó)的1/3,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿(mǎn)足國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫業(yè)對(duì)人才的需求。據(jù)北大方正影視游戲動(dòng)畫(huà)機(jī)構(gòu)有關(guān)人士稱(chēng),從動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,中國(guó)影視動(dòng)畫(huà)人才總需求量至少在15萬(wàn)人以上,游戲動(dòng)畫(huà)人才總需求量大約在10萬(wàn)人,全國(guó)共有90多個(gè)高校開(kāi)設(shè)了動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),每年只有本專(zhuān)科畢業(yè)生300人,可見(jiàn)人才缺口之大。另外,還要對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫(huà),以供其他動(dòng)畫(huà)人員參考。
醫(yī)學(xué)動(dòng)畫(huà)
隨著社會(huì)科技的進(jìn)步,制作技術(shù)的不斷發(fā)展,醫(yī)學(xué)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)在醫(yī)1療領(lǐng)域中得到廣泛的應(yīng)用,是目前在醫(yī)學(xué)中使用廣方式之一,醫(yī)1療動(dòng)畫(huà)可用于學(xué)術(shù)展示、新醫(yī)1療器械宣傳廣告、實(shí)驗(yàn)室教學(xué)、廣告視頻等,用視聽(tīng)語(yǔ)言,科學(xué),專(zhuān)業(yè)的詮釋治1療原理助力醫(yī)1療器械企業(yè)、醫(yī)學(xué)院實(shí)驗(yàn)室、醫(yī)院實(shí)驗(yàn)室教學(xué)提升效率,醫(yī)生能做出精準(zhǔn)的診斷, 從而提高醫(yī)學(xué)水平。5、三維動(dòng)畫(huà)-3DMAX三維造型設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)3DMAX的操作知識(shí)、技巧及在三維動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性3D動(dòng)畫(huà)的效果制作和LOGO、產(chǎn)品、機(jī)械等的設(shè)計(jì)和制作,學(xué)完后學(xué)員能通過(guò)該軟件設(shè)計(jì)出三維動(dòng)畫(huà)效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì)等。
那么找醫(yī)1療動(dòng)畫(huà)公司要注意一些什么?(2)制片廠(chǎng)、電視劇制作中心等各類(lèi)事業(yè)單位從事影片特1效、影片剪輯等工作。醫(yī)1療動(dòng)畫(huà)作品應(yīng)該是能夠展現(xiàn)出豐富的內(nèi)容與逼真的視覺(jué)效果,伴有生動(dòng)的解說(shuō),具有鮮明的特征,并且制作的內(nèi)容真實(shí)不做作,自然生動(dòng)有氣勢(shì),涉及到專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的介紹時(shí),也會(huì)彰顯出較強(qiáng)的專(zhuān)業(yè)性與說(shuō)服力。首先,新穎的創(chuàng)意與大膽的構(gòu)思是醫(yī)1療動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品所必不可少的部分,是否能從有限的資料當(dāng)中挖掘出亮點(diǎn),策劃出優(yōu)1秀的作品,就要看醫(yī)1療動(dòng)畫(huà)制作公司的技術(shù)師是否具有一定的行業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),他們?cè)谡街谱鲃?dòng)作作品之前,都會(huì)由策劃人員與客戶(hù)共同討論制定出一套成熟的方案。要知道前期的準(zhǔn)備是后期成功的關(guān)鍵保證。其次,醫(yī)1療動(dòng)畫(huà)中的內(nèi)容要鮮活,圖像要清晰,三維建模要有特色,整個(gè)動(dòng)畫(huà)要有節(jié)奏感,旁白要有震撼力,這些細(xì)節(jié)都是考驗(yàn)實(shí)力的地方,經(jīng)驗(yàn)欠缺的三維動(dòng)畫(huà)制作公司則難以做到。
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