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一、體感游戲機(jī)簡(jiǎn)介
體感游戲機(jī)是,依靠高科技的視頻動(dòng)作技術(shù),令人的身體動(dòng)作能即時(shí)反映到游戲系統(tǒng)中,通過(guò)感應(yīng)人體運(yùn)動(dòng)來(lái)推動(dòng)游戲的進(jìn)行。
2006 年,發(fā)布了新一代游戲主機(jī)配套的新款游戲手柄次將體感動(dòng)作引入了電視游戲主機(jī)。內(nèi)部開(kāi)發(fā)代號(hào),而它也的確名副其實(shí):用戶(hù)們次發(fā)現(xiàn)原來(lái)除了傳統(tǒng)的手柄按鍵控制之外,自己還可以直接用身體動(dòng)作來(lái)控制屏幕上的游戲人物。
而夾娃娃分為抓取娃娃和運(yùn)送娃娃兩個(gè)過(guò)程。商家會(huì)階段性改變“抓取力”,一般情況下,在抓取娃娃時(shí)設(shè)置為“強(qiáng)抓取力”,運(yùn)送時(shí)設(shè)置為“弱抓取力”,具體表現(xiàn)是——可以抓取,但是一移動(dòng)就會(huì)掉!
然后,強(qiáng)抓力和弱抓力不僅是力度可設(shè)置,出現(xiàn)的時(shí)間長(zhǎng)短和頻率也是可設(shè)置的,這也稱(chēng)之為“人工設(shè)置抓取概率”。怎么設(shè)置,就看商家的良心咯!舉個(gè)例子,假如商家將數(shù)值設(shè)置為1/20,那么每抓取20次就會(huì)出現(xiàn)一次強(qiáng)抓力
。
“用力一抓”的概率大概是這樣的
所以有時(shí)候我們會(huì)看到在抓取過(guò)程中娃娃突然掉落,這就是商家編程的結(jié)果,而想要一次就抓取成功的話(huà),我們運(yùn)氣又不會(huì)總是那么好。
那我們?cè)趺磪^(qū)別哪臺(tái)才是抓取率高的良心娃娃機(jī)呢?有幾個(gè)方法——
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),投個(gè)幣試試!如果是碰上了那種爪子剛上移娃娃就瞬間掉落的“弱機(jī)”,或者是連娃娃都夾不起的“弱爆”機(jī),馬上換下家!(如果你看到有人抓了十幾次都抓不到失望而去,這個(gè)時(shí)候你果斷出手,抓取成功的幾率會(huì)很大。從概率學(xué)的角度分析,會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)抓取力。當(dāng)然,也有可能會(huì)繼續(xù)抓不到。)