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MG動(dòng)畫創(chuàng)意腳本
一般MG的制作可以分為以下幾個(gè)步驟:創(chuàng)意腳本、分鏡、顏色搭配、各類點(diǎn)綴元素,這些步驟的執(zhí)行可以為后續(xù)的工作奠定好基礎(chǔ)。
創(chuàng)意腳本就是將文案畫面化必不可少的步驟,這個(gè)過程不是將每一句文案都做成圖像,而是要在文案的基礎(chǔ)上做適當(dāng)?shù)木?jiǎn),突出重點(diǎn)內(nèi)容。
文案是一個(gè)大的框架,這個(gè)框架決定了片子的主題、調(diào)性,所以在步時(shí),一定要好好閱讀文案。腳本的成功與否直接關(guān)系著后面分鏡制作是否順利,牽一發(fā)而動(dòng)全身,推1翻重來既浪費(fèi)成本又浪費(fèi)時(shí)間。
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MG動(dòng)畫點(diǎn)綴元素
好的畫面一定是有輔助的元素來與主體呼應(yīng),一個(gè)畫面中只有主體元素的動(dòng)畫是十分乏味的,會(huì)讓人們聯(lián)想到PPT,要在畫面中加入點(diǎn)綴來豐富畫面,當(dāng)然不同的片子風(fēng)格不同,例如:蘋果公司2013年的片子就是十分的簡(jiǎn)潔。
這些也不止針對(duì)MG動(dòng)畫的制作,對(duì)我們提高視頻制作能力也是有幫助的,比如:掌握色彩的搭配技巧,學(xué)會(huì)對(duì)色彩做減法,有助于我們?cè)谝曨l包裝時(shí)提升畫面潔凈度和美感,很多設(shè)計(jì)原理都是相通的。
以上內(nèi)容由數(shù)字星塵為您提供,今天我們來分享的是MG動(dòng)畫的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)您有所幫助!
MG動(dòng)畫分類
MG動(dòng)畫的表現(xiàn)形式大致可以分為三類:人物MG、二維圖形MG和三維圖形MG。MG動(dòng)畫中常用的軟件有After Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema 4D等,與傳統(tǒng)動(dòng)畫不同,其生產(chǎn)過程并沒有應(yīng)用到傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作軟件中。人物MG動(dòng)畫人物MG動(dòng)畫主要是以動(dòng)畫人物為導(dǎo)入主題,利用角色系列相關(guān)信息來表達(dá)作者想通過影片傳達(dá)的相關(guān)信息和內(nèi)容。