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視頻作者:廣州貝倍嬰動(dòng)漫科技有限公司
天天抓娃娃App不過,據(jù)蛋解創(chuàng)業(yè)編輯部的采訪得知,在2017年的某段時(shí)間,大概也就半年左右時(shí)間內(nèi),這些線下娃娃機(jī)還是賺錢的。那他們究竟是怎么賺的呢?我們先從成本端來看一下。娃娃機(jī)運(yùn)營商的成本結(jié)構(gòu)并不復(fù)雜,主要包括娃娃機(jī)、禮品娃娃、場(chǎng)地租金、運(yùn)營維護(hù)。娃娃機(jī)的價(jià)格其實(shí)不貴,根據(jù)2019年最新的市場(chǎng)報(bào)價(jià),國產(chǎn)單臺(tái)娃娃機(jī)價(jià)格貴的5000—9000元,便宜的一兩千。二手機(jī)更便宜。不同價(jià)格娃娃機(jī),主要區(qū)別體現(xiàn)在機(jī)臺(tái)的尺寸、材質(zhì)和外觀。日本進(jìn)口的娃娃機(jī),價(jià)格在1萬到2萬左右,主要是娃娃機(jī)主板的技術(shù)差異。
一般只需要根據(jù)娃娃的出貨情況,進(jìn)行娃娃的補(bǔ)充和更換以及機(jī)器的維護(hù)。相對(duì)來說運(yùn)營成本較低。盈利模式上,娃娃機(jī)的盈利模式也很簡(jiǎn)單,2到3塊錢抓一次,抓的越多,賺的越多,考慮到娃娃也是成本項(xiàng),所以如果永遠(yuǎn)抓不出娃娃,這臺(tái)機(jī)器的毛利基本就是90%多。那為什么2017年能賺錢呢?兩個(gè)方面。一方面,大面積的媒體宣傳以及所有點(diǎn)位全覆蓋,大部分的年輕人還是想試一下的,也就是新客的流量非常大。據(jù)稱,抓娃娃機(jī)的新客率當(dāng)時(shí)能達(dá)到98%。說白了,就是賺一個(gè)人一次錢,不需要復(fù)購。第二,用戶能不能抓到娃娃和技術(shù)沒有半毛錢關(guān)系,因?yàn)橥尥迿C(jī)的出貨率也就是用戶抓到娃娃的概率是可以調(diào)的。據(jù)悉,理論上講,抓娃娃機(jī)的出貨率可以調(diào)整在4-200之間,也就是抓4-200次,出一個(gè)娃娃。那么,在完全依賴新客而不需要復(fù)購的行業(yè),是不需要在乎客人的體驗(yàn)和價(jià)值的,所以,當(dāng)時(shí)躲在娃娃機(jī)后面收錢的人,恨不得用戶永遠(yuǎn)抓不到娃娃。
2017年國內(nèi)娃娃機(jī)數(shù)量已經(jīng)達(dá)到200萬臺(tái),2018年新增37萬,年增長率達(dá)到18.5%。但是,問題隨之而來。2019年,抓娃娃機(jī)哀鴻遍野。3、被透支的消費(fèi)者抓娃娃是一種隨機(jī)的消費(fèi)行為,在商場(chǎng)、電影院這些綜合性消費(fèi)場(chǎng)景,抓娃娃滿足了消費(fèi)者碎片化時(shí)間的娛樂需求。周末陪女朋友去看電影,電影還有十多分鐘開場(chǎng),這個(gè)時(shí)候,如果有娃娃機(jī),而且娃娃很漂亮,花十塊錢,哄女孩子開心,確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。但是,當(dāng)女孩子都知道抓娃娃是騙小孩子的把戲時(shí),這種商業(yè)模式是肯定會(huì)被淘汰的。要知道,戀愛中的女生已經(jīng)是最不理智最沖動(dòng)的一群消費(fèi)者了。于是,2018年,抓娃娃機(jī)開始變形,有了替身。與娃娃機(jī)類似的幸運(yùn)盒子、口紅機(jī)開始了自己的網(wǎng)紅之路。
現(xiàn)在也很少看到有人會(huì)去抽幸運(yùn)盒子。在小編看來,幸運(yùn)盒子和娃娃機(jī)幾乎就是同一種東西,滿足的都是消費(fèi)者碎片化時(shí)間、閑的難受試試手氣的心理需求。都是通過具有交互和娛樂的的方式,讓消費(fèi)者花錢獲得了一些自己不那么需要的東西。另外,運(yùn)營方式也比較類似,都是放置在商場(chǎng)角落,并且無人值守,消費(fèi)者可以獨(dú)自完成整個(gè)消費(fèi)流程,運(yùn)營商只需要偶爾補(bǔ)充商品就可以了。不同的是,娃娃機(jī)是通過看得見的過程來抓,幸運(yùn)盒子是靠猜。但最終的結(jié)果,都是消費(fèi)者嚴(yán)重受傷。他們中的絕大多數(shù)人或者說幾乎所有人都會(huì)選擇玩了一次,或者玩了一段時(shí)間之后,棄坑。因?yàn)椋M(fèi)者不愿意被人當(dāng)傻子對(duì)待,一次就夠,不需要第二次。消費(fèi)者不愿意被人當(dāng)傻子對(duì)待,一次就夠,不需要第二次。