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同色系配色
有很多用色很豐富,同時也充滿設(shè)計(jì)感的片子。但步子邁得太大就容易適得其反,還是先駕馭少量的顏色。以我們很多MG項(xiàng)目來說,用更少的色彩去設(shè)計(jì),視覺效果往往只增不減。
在這個指導(dǎo)思想下,同色系配色就非常實(shí)用,特別是用在背景等輔助元素上,不但能統(tǒng)一畫面顏色,同時還能突出主體。在AE中,可以用到Tritone這個效果,效果非常顯著。
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MG動畫點(diǎn)綴元素
好的畫面一定是有輔助的元素來與主體呼應(yīng),一個畫面中只有主體元素的動畫是十分乏味的,會讓人們聯(lián)想到PPT,要在畫面中加入點(diǎn)綴來豐富畫面,當(dāng)然不同的片子風(fēng)格不同,例如:蘋果公司2013年的片子就是十分的簡潔。
這些也不止針對MG動畫的制作,對我們提高視頻制作能力也是有幫助的,比如:掌握色彩的搭配技巧,學(xué)會對色彩做減法,有助于我們在視頻包裝時提升畫面潔凈度和美感,很多設(shè)計(jì)原理都是相通的。
以上內(nèi)容由數(shù)字星塵為您提供,今天我們來分享的是MG動畫的相關(guān)內(nèi)容,希望對您有所幫助!
MG動畫
傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)主要是針對平面媒介的靜態(tài)視覺表現(xiàn);而動態(tài)圖形則是站在平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)之上去制作一段以動態(tài)影像為基礎(chǔ)的視覺符號??傮w來說,制作分鏡就是把文字描述畫面化,將場景和元素的大體形狀畫出來,同時對各個畫面之間的轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)場)要有一定的概念。動畫片和動態(tài)圖形的不同之處就好像平面設(shè)計(jì)與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現(xiàn),但不同的是,一個是設(shè)計(jì)視覺的表現(xiàn)形式,而另一個則是敘事性的運(yùn)用圖像來為內(nèi)容服務(wù)。
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MG動畫介紹
MG動畫全稱為Motion Graphic,通常翻譯為動態(tài)圖形或者運(yùn)動圖形,通常指的是圖文視頻設(shè)計(jì)、多媒體CG設(shè)計(jì)、電視包裝、商業(yè)廣告等等。
廣義上來講,Motion Graphics是一種融合了動畫電影與圖形設(shè)計(jì)的語言,基于時間流動而設(shè)計(jì)的視覺表現(xiàn)形式。
圖文動畫有點(diǎn)像是平面設(shè)計(jì)與動畫片之間的一種產(chǎn)物,圖文動畫在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設(shè)計(jì)的規(guī)則,在技術(shù)上使用的是動畫制作手段。