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音響選擇:2.0音響還是2
音響選擇:2.0音響還是2.1音響?
在相同的價(jià)位條件下,選擇2.0音響,這條定律基本成立。的低音炮,成本是相當(dāng)高昂的,市面上多數(shù)低音炮看電影玩游戲還行,聽音樂基本別指望,雖然也會(huì)有例外,但畢竟是少數(shù)。單純從聽音樂的角度來說,2.1音響系統(tǒng)是肯定比不上的2.0音響系統(tǒng)的,雖然也有專門為特定的書架箱增強(qiáng)低頻而設(shè)計(jì)的用于音樂欣賞的低音炮,據(jù)說可以實(shí)現(xiàn)2.1好于2.0的效果,但除非實(shí)踐過,否則本人一般不推薦。
音響工程設(shè)計(jì)的基本方法
擴(kuò)聲系統(tǒng)設(shè)計(jì)的條件
擴(kuò)聲系統(tǒng)設(shè)計(jì)為了達(dá)到良好的音質(zhì),必須滿足一些必要的條件,這是進(jìn)行整個(gè)音響系統(tǒng)聲學(xué)指標(biāo)設(shè)計(jì)的基本要求。
要求有低的背景噪聲
用作擴(kuò)聲的廳堂、房間必須要有低的背景噪聲。噪聲不僅可能來源于室外,而且也有可能來源于室內(nèi),如空調(diào)、通風(fēng)設(shè)備、光設(shè)備運(yùn)動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的噪聲等等。應(yīng)該采取措施盡可能地降低聽音環(huán)境的噪聲。噪聲過高會(huì)造成電擴(kuò)聲系統(tǒng)的清晰度、可懂度下降,難以使音響系統(tǒng)達(dá)到希望的音質(zhì),而提高設(shè)備輸出功率以提高輸出聲壓級時(shí)又可能導(dǎo)致聲反饋而使系統(tǒng)無法穩(wěn)定工作。
室內(nèi)噪聲控制問題,必須在建造和裝修時(shí)加以充分的考慮,采取必要的隔音措施。一般影劇院的背景噪聲為25~30dB,報(bào)告廳為30~35 dB,體育館為47~56dB。
估算條件
室內(nèi)聲場的估算方法基于混響聲場完全均勻,聲源指向性已知且為理想的前提。這兩項(xiàng)基本條件滿足得越好,估算結(jié)果也就越接近實(shí)際,反之、誤差便會(huì)較大。
室內(nèi)聲場估算的基本思路是這樣的:室內(nèi)任一點(diǎn)的聲壓級由兩部分構(gòu)成,一部分是直達(dá)聲場在該點(diǎn)的聲壓級,另一部分是混聲場在該點(diǎn)的聲壓級,兩者迭加便得到了該點(diǎn)的實(shí)際聲壓級。直達(dá)聲場符合平方反比律,可以方便的算出室內(nèi)各點(diǎn)的直達(dá)聲聲壓級。根據(jù)臨界距離Dc的定義可知,在臨界距離處直達(dá)聲聲壓級與混響聲聲壓級相等。因此再算出臨界距離處的直達(dá)聲聲壓級,便知道了該點(diǎn)的混響聲壓級。
假設(shè)室內(nèi)混響聲場(理想情況下)是均勻分布的,因此在室內(nèi)各處的混響聲聲壓級都等于臨界距離處的混響聲壓級。有了室內(nèi)直達(dá)聲與混響聲在各個(gè)位置的聲壓級數(shù)據(jù),室內(nèi)聲場各個(gè)位置上的聲壓級即可算出。需要注意的問題是,在具體計(jì)算中應(yīng)將其換算為音箱的距離以及音箱的輸入電功率便可算出直達(dá)聲場聲壓級。
通常,聲場總電功率可由室內(nèi)聲場穩(wěn)態(tài)聲壓級進(jìn)行估算。
聲場總電功率的估算公式
在實(shí)際工程應(yīng)用中,估算聲功率時(shí)可以將混響聲聲壓略去,將其視為功率余量的一部分,這樣只要確定了聲場中某方向距離D處的聲壓級LP,就可以由LP來估算聲功率值。
聲功率與一般音箱或音箱系統(tǒng)所標(biāo)示的電功率不同,其間相差音箱的轉(zhuǎn)換效率η。音箱的效率與音箱所用揚(yáng)聲器單元的結(jié)構(gòu)、形狀關(guān)系極大。例如紙盆揚(yáng)聲器音箱的效率為1%左右,號筒式揚(yáng)聲器的音箱的效率可達(dá)15%。目前音箱的產(chǎn)品說明書多數(shù)不給η值,而是只給靈敏度值S。為了能夠通過音箱的靈敏度來估算出系統(tǒng)的電功率,可作如下假設(shè):
(1)略去混響聲聲壓,作為聲壓余量的一部分,此時(shí),擴(kuò)散聲場可以近似作為自由聲場處理。
(2)接收點(diǎn)距音箱為D(m),且在音箱的聲輻射軸線上。
這樣可得自由聲場中計(jì)算聲壓級公式:LP = S -20lgD 10lgP