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同樣利用眼睛弧度邊緣的曲線和大輪廓線拆分簡(jiǎn)單的面來做快速造面。在兩個(gè)光順曲面邊界上先創(chuàng)建兩個(gè)面上曲線,然后通過曲線組做二面過渡的技巧。主視圖嘴巴的邊緣趨勢(shì)光順變化,在兩側(cè)基準(zhǔn)面畫線,通過曲線組做二面過渡。在下巴的形狀像鼓鼓,我們通過主視圖的趨勢(shì)在參考面上創(chuàng)建兩條面上曲線,這樣做效果比較好,通過兩條線來做曲線組多面過渡。額頭和鼻梁是對(duì)稱產(chǎn)品構(gòu)建在中間剖視圖以及注意呼應(yīng),通過快速造面我們做長(zhǎng)方形的曲面,這樣的曲面做出來質(zhì)量就比較高,學(xué)會(huì)運(yùn)用簡(jiǎn)單的面構(gòu)建復(fù)雜產(chǎn)品思路,曲面和平面體貼合后通過X成形對(duì)凹凸不順以及邊緣進(jìn)行調(diào)整。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
好設(shè)計(jì)是極簡(jiǎn)的。少,但更好(lessbutbetter),簡(jiǎn)單就是美。好的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是簡(jiǎn)單的、簡(jiǎn)潔的,這體現(xiàn)在具體的零件設(shè)計(jì)和裝配關(guān)系設(shè)計(jì)中。在一個(gè)產(chǎn)品中,零件數(shù)量越少越好,零件的裝配關(guān)系越簡(jiǎn)單越好。零件越少、裝配關(guān)系越簡(jiǎn)單,產(chǎn)品的裝配效率越高、裝配質(zhì)量越高、產(chǎn)品成本越低、產(chǎn)品的易使用性越好。對(duì)產(chǎn)品中的每一個(gè)零件也是如此。零件的設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)越簡(jiǎn)單越好。零件越簡(jiǎn)單、零件越容易制造、成本越低、出現(xiàn)缺陷的可能性越低,零件質(zhì)量越高。當(dāng)然,要做極簡(jiǎn)是很難的,喬布斯說:極簡(jiǎn)是復(fù)雜。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
被動(dòng)造型:被產(chǎn)品本身構(gòu)造或技術(shù)限定下,不得以而為之,或添加的造型(多是彌補(bǔ)產(chǎn)品構(gòu)造缺陷、尋找平衡的優(yōu)化術(shù))由于兩種造型設(shè)計(jì)初衷的不同,自然設(shè)計(jì)的方法肯定也會(huì)有天壤之別,下面給大家歸納了一些好的造型設(shè)計(jì)方法,希望能幫助大家從源頭上理解產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的原理與方法,能夠形成關(guān)于產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)系統(tǒng)知識(shí)體系,這樣才能夠游刃有余的做出好的造型設(shè)計(jì),滿足不同的設(shè)計(jì)訴求。主動(dòng)造型設(shè)計(jì)方法1/造型可共性聯(lián)想法設(shè)計(jì)師有目的性且主動(dòng)設(shè)置、添加在產(chǎn)品上的造型,那么這些造型一定要很考究,不多不少,不啰嗦累贅,且能夠被用戶一時(shí)間準(zhǔn)確的解讀及理解。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制