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沉浸式體驗有以下共性:
1. 場景營造(貫穿始終的主題氛圍)
2. 故事營造(全程調動用戶情緒氛圍)
3. 角色代入感(讓用戶找到場景中的自己)
4. 互動體驗感(不知不覺參與其中)
沉浸式體驗通過場景營造,配合全息投影、AR、VR等科技手段,貼合甚或超出用戶生活ti驗的故事性的方式,以電子競技作為輸出途徑,令用戶全身心多感受的體驗并沉浸其中,zui大化調動自身五感共鳴。使電競更加有趣味性和體驗感,就像在《王者榮耀》中競技時身處王者峽谷一樣,不要太贊。
如今,沉浸式戲劇還處于不斷發(fā)展的階段,更多新作品的誕生正在不斷挑戰(zhàn)沉浸式戲劇的邊界。戲劇評論家Jonathan Mandell曾在他的文章中總結了現代沉浸式戲劇共享的幾點特質。我們在結合其他文獻參考之后,對“沉浸式戲劇”這個概念做出了以下小結:
模擬真實環(huán)境的空間設計。沉浸式戲劇zui重要的是創(chuàng)造一個類似真實世界的環(huán)境。此處所謂的“真實” 并非相對于“虛擬”,而是相對于一個只為表演而存在的場所。藝術家們運用這種切實的、可感知的環(huán)境產生的“迷失感”,鼓勵觀眾相信自己是就是戲劇本身的一部分。
全息4D宴會廳在婚禮前期準備及人員投入上也有著明顯的優(yōu)勢。傳統(tǒng)宴會廳的婚禮不僅需要提前踩點,測量會場,連夜搭建,很多物料也無法重復使用,導致人力物力投入極大,婚禮花費高。且整個婚禮過程也需要大量的工作人員進行管控,對各環(huán)節(jié)配合度有著極高的要求。而夢幻宴會廳只需要一位工作人員控制智能中控技術即可,省去中間眾多繁瑣的環(huán)節(jié),不僅解決了配合不默契的客觀原因,也節(jié)省了大量的人力物力,大大降低了婚禮費用,又使每場的整體效果都得到有效的保證。
近年來,隨著市場經濟消費方式日新月異,傳統(tǒng)宴會廳布置已滿足不了消費者的需求,不能更好的表現劇情化的東西,那我們該如何去滿足消費者的要求呢?
為了達到他們這種需求,用全息沉浸式宴會廳來滿足消費者,那為什么全息沉浸式宴會廳可以做到這些呢?接下來小編通過3個產品來跟大家分析一下,全息宴會廳相比傳統(tǒng)宴會廳具有哪些優(yōu)勢。
270°立體成像
270度立體成像是指觀眾可以在三面即270度看到幻影,通過多角度展示內容,無需佩戴偏光眼鏡,盡情享受裸眼3D的效果。