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小程序是微信內(nèi)的云端應(yīng)用(所以無需安裝),不是原生App,通過WebSocket 雙向通信(保證無需刷新即時通信)、本地緩存(圖片與UI 本地緩存降低與服務(wù)器)以及微信底層技術(shù)優(yōu)化實現(xiàn)了接近原生APP 的體驗。
公眾號是基于傳統(tǒng)H5 開發(fā)與運(yùn)行,傳統(tǒng)H5 運(yùn)行環(huán)境是瀏覽器,微信小程序運(yùn)行環(huán)境并非完整的瀏覽器,開發(fā)過程中用到H5 相關(guān)的技術(shù),微信小程序的運(yùn)行環(huán)境是微信基于瀏覽器內(nèi)核完全重構(gòu)的一個內(nèi)置解析器,針對小程序?qū)iT做了優(yōu)化,配合自己定義的開發(fā)語言標(biāo)準(zhǔn)(基于H5 進(jìn)行了優(yōu)化),提升了小程序的性能。系統(tǒng)權(quán)限方面,微信小程序能夠通過微信APP 獲得更多的系統(tǒng)權(quán)限,比如網(wǎng)絡(luò)通信狀態(tài)、數(shù)據(jù)緩存能力等,在此微信APP 相當(dāng)于架在原有系統(tǒng)中的新的操作系統(tǒng),小程序借助微信與系統(tǒng)間接交互,使得能夠擁有原生APP 的體驗。而這一點(diǎn)恰巧是HTML5 web 應(yīng)用的不足,導(dǎo)致其主要用于業(yè)務(wù)邏輯與交互簡單的應(yīng)用中。
滿足特殊場景下的個性化需求時。個性化的需求可能只會持續(xù)一小段時間,而為了這一小段時間要去APP常常讓用戶覺得心累,比如大家肯定都有這樣的遭遇,今天想看這部電影,下了一個播放器,明天想看那個電影,又下了另一個播放器,這時候如果使用小程序看電影,就可以切換了,不必在手機(jī)里下一堆視頻播放。
結(jié)合小程序?qū)τ脩舻膬r值來看,小程序?qū)τ贏PP來說有好也有壞,我們分類來說。
再次,快應(yīng)用未來也會與各家自己的信息品進(jìn)行連接,實現(xiàn)當(dāng)前微信小程序能夠?qū)崿F(xiàn)的各種功能,比如說通過閱讀文章,作者插入"快應(yīng)用"來尋求商品的變現(xiàn),甚至,可以延伸到非聯(lián)盟的單位進(jìn)行合作,比如與今日頭條,網(wǎng)易,新浪等合作,給當(dāng)中的專欄作者更多變現(xiàn)的機(jī)會,這些應(yīng)用中的變現(xiàn)能力甚至可能會比微信公眾號更強(qiáng)。
這里涉及到兩個方面:,各家的信息品如何接入,是否會有一些產(chǎn)品會打通,還是把這種類型的快應(yīng)用做成一種標(biāo)準(zhǔn),第三方可以通過接口方便的使用;第二,支付環(huán)節(jié)會如何處理,是引入與微信對抗的支付寶,還是引入一直對支付覬覦的國家隊,還是聯(lián)盟自己做一個,亦或是各玩各的?此外,聯(lián)盟也可以通過微信玩裂變,只要不被封殺。小程序能玩的,快應(yīng)用也都能玩。不過,微信閉環(huán)中的小程序玩法,快應(yīng)用是很難參與的,比如拼團(tuán)買東西,分享一個小程序游戲等等。