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Kolb Conceptline 是專門為設(shè)計造型室設(shè)計的,簡潔幽雅外形,與操作環(huán)境清潔安全地互動,五軸控制及高速銑削的實現(xiàn),可用于造型室油泥模型加工、油泥切削、銑削。kolb油泥模型銑削機(jī)A/C旋轉(zhuǎn)軸是數(shù)字控制可編程的,不是傳統(tǒng)手工操作。油泥加工、油泥切削、油泥銑削可以編程控制實現(xiàn)無人看守加工,而手動的必須隔一段時間就人手扳動并鍵入數(shù)值。油泥模型擺放時不需要100%平行與導(dǎo)軌,可以通過旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系輕松拼合,省去了慢慢調(diào)整位置的時間,這一功能節(jié)省大量時間及提高工作效率。3)采用潤滑脂的滾珠絲杠,每半年清洗一次絲杠上的舊油脂,更換新油脂。
油泥模型plastocene model ,在設(shè)計過程中計算機(jī)輔助設(shè)計應(yīng)用已經(jīng)非常廣泛,但油泥模型因為它的和表現(xiàn)的真實性而仍被廣泛的應(yīng)用。由于造型實際上是一個雕塑過程,所以要用便于手工加工、便于修改的油泥。在油泥模型制作與開發(fā),車身造型中所用的油泥,與一般的橡皮泥類似,但要求更高,油泥的材料主要成分有滑石粉62%,凡士林30%,工業(yè)用蠟8%。造型師將它敷在木質(zhì)骨架上,利用刮dao、刮片等工具可對它進(jìn)行形體塑造,按一定的比例雕塑出汽車的外形。通常先制作1:5的小油泥模型,經(jīng)審定后再制作1:1的大模型。工作時刀具旋轉(zhuǎn)(作主運(yùn)動),工件移動(作進(jìn)給運(yùn)動),工件也可以固定,但此時旋轉(zhuǎn)的刀具還必須移動(同時完成主運(yùn)動和進(jìn)給運(yùn)動)。按照實際尺寸制作的油泥模型,可以配上真實的輪胎,以觀察汽車整體造型的效果。
近年來,汽車工業(yè)已經(jīng)逐漸成為我國國民經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè),汽車工業(yè)的發(fā)展直接關(guān)系到我國國民經(jīng)濟(jì)的增長。而其中,汽車油泥模型是汽車設(shè)計開發(fā)的基礎(chǔ),在汽車產(chǎn)品開發(fā)中必不可少。早期的汽車車身模型多用石膏和木板為材料,木質(zhì)模型特點(diǎn)是變形小、不易破損、可長期保存。石膏較便宜,但強(qiáng)度較低,而且不便于反復(fù)修改。汽車油泥模型作為造型設(shè)計表達(dá)的重要手段,它可以形象、直觀地表現(xiàn)設(shè)計構(gòu)思,并在模型制作過程中不斷推敲、完善設(shè)計者意圖。模型完成后由決策者進(jìn)行評估,決定是否投產(chǎn)。油泥是一種人工制造的材料,與普通水性黏土相比,具有強(qiáng)度高,粘性強(qiáng)的特點(diǎn)。多次反復(fù)使用過的油泥會密度疏松,粘性降低,即使只是使用過一次,也會產(chǎn)生氣泡。用于汽車造型的油泥主要成分是由滑石粉、凡士林、石蠟、不飽和聚酯樹脂等根據(jù)硬度要求按一定比例混合而成。油泥之所以會成為汽車模型材料的選擇,主要是因為油泥具有軟硬可調(diào)、質(zhì)地細(xì)膩均勻和不易干裂變形的性質(zhì),這種材料便于成形、修改和補(bǔ)充,因而尺寸比較穩(wěn)定,所以會成為制作汽車模型的理想材料。
數(shù)控車床可進(jìn)行復(fù)雜回轉(zhuǎn)體外形的加工。銑削是將毛坯固定,用高速旋轉(zhuǎn)的銑刀在毛坯上走刀,切出需要的形狀和特征。傳統(tǒng)銑削較多地用于銑輪廓和槽等簡單外形特征。數(shù)控銑床可以進(jìn)行復(fù)雜外形和特征的加工。銑鏜加工中心可進(jìn)行三軸或多軸銑鏜加工,用于加工,模具,檢具,胎具,薄壁復(fù)雜曲面,人工假體,葉片等。 在選擇數(shù)控銑削加工內(nèi)容時,應(yīng)充分發(fā)揮數(shù)控銑床的優(yōu)勢和關(guān)鍵作用。一種常見的金屬冷加工方式,和車削不同之處在于銑削加工中刀具在主軸驅(qū)動下高速旋轉(zhuǎn),而被加工工件處于相對靜止。溫度高到一定程度,油泥會因液化而成分分解,導(dǎo)致無法使用甚至燃燒,所以必須注意。車削加工和銑削加工的區(qū)別:車削用來加工回轉(zhuǎn)體零件,把零件通過三抓卡盤夾在機(jī)床主軸上,并高速旋轉(zhuǎn),然后用車刀按照回轉(zhuǎn)體的母線走刀,切出產(chǎn)品外型來。車床上還可進(jìn)行內(nèi)孔,螺紋,咬花等的加工,后兩者為低速加工。