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一般來(lái)說(shuō)有五種,每一種其實(shí)都不難練習(xí),難的是在具體環(huán)境中使用哪種。鎖頭跟槍。準(zhǔn)心鎖住對(duì)方的頭部移動(dòng)(輔之以人物移動(dòng))。提前槍。預(yù)估對(duì)方的移動(dòng)行徑,,讓對(duì)方撞。Flick。鼠標(biāo)快速甩向頭部,一般是利用的前三發(fā)或單發(fā)來(lái)flick降速。打?qū)Ψ侥_步,減緩對(duì)方的移動(dòng)速度,然后在瞄頭/壓槍。壓槍掃射。這就要求你對(duì)壓槍軌跡有很深刻的理解了。
控槍技巧點(diǎn)就是玩家的心態(tài)和心理素質(zhì),然后就是你需要怎樣握鼠標(biāo):肩膀和手腕都要放松,接著手腕拱起,手心懸空,手指、手腕、手肘——形成“靈活的弓型”的樣子,后手肘微向右偏,這樣是為了減小摩擦力。幾乎每個(gè)人都能夠接近目標(biāo),待進(jìn)入射程內(nèi)時(shí),將槍指向目標(biāo)的大概位置,然后扣動(dòng)射出一顆。但指哪兒打哪兒就是另一回事了。保持平衡和標(biāo)準(zhǔn)射姿,如果你不能控制自己壓的手指那你還不如直接用槍砸向你的目標(biāo)呢,根本不用那么麻煩地比畫(huà)著射擊了。
肩膀微微頂住玩具槍,食指輕叩,你就對(duì)氣球開(kāi)了一槍,然后上了黑心老板的當(dāng)。
后還要禮貌的、笑著說(shuō)對(duì)不起,我槍法不剛。再補(bǔ)一槍,直到徹底毀掉你對(duì)獎(jiǎng)品的渴望。
然后緩緩的輕輕的放下那把玩具槍,什么狀況,其實(shí)不必講。很多人明明知道打氣球攤點(diǎn)一定存在什么貓膩但卻并不抗拒在這扣上兩槍。這里市井的讓人無(wú)法抗拒,是很多人過(guò)年過(guò)節(jié),乃至一年四季都很難忽視的地方。
單眼瞄準(zhǔn)的優(yōu)勢(shì)在于精準(zhǔn),雙眼瞄準(zhǔn)的優(yōu)勢(shì)在于視野寬廣,能讓射手更多地察覺(jué)到處于瞄準(zhǔn)視線兩側(cè)的威脅。更通俗點(diǎn)來(lái)說(shuō),在環(huán)境復(fù)雜,敵方位置不明的情況下,需要雙眼瞄準(zhǔn)來(lái)獲取視野。在敵方位置明確,距離又比較大時(shí)建議以單眼瞄準(zhǔn)作投射火力。找不到八一自動(dòng)的技巧。不過(guò)文章中的 Breath stage和Aim stage應(yīng)該可以借鑒下。Breathing 和 trigger pull是影響結(jié)果的關(guān)鍵。 呼吸影響高度 引力影響偏差。瞄準(zhǔn)目標(biāo)時(shí)吸氣會(huì)導(dǎo)致偏高 而呼氣則會(huì)偏下。1、深呼吸,然后呼氣 吐出一半,屏住呼吸5秒。瞄準(zhǔn)目標(biāo)的過(guò)程就在這關(guān)鍵的5秒里。如果你失去目標(biāo) 就重復(fù)上面這個(gè)過(guò)程。如果你在這5秒后未瞄準(zhǔn)目標(biāo) 一定不要再繼續(xù)憋氣 這樣是不會(huì)獲得好準(zhǔn)頭的 因?yàn)榇竽X缺氧會(huì)出現(xiàn)生理異常。