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劇本。任何影片生產(chǎn)的一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。
故事板。根據(jù)劇本,導演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。
相反工業(yè)產(chǎn)品是可以具體到若干指標去測量的。影視制作審查標準的無法量化,要求審查者具備各個方面的素養(yǎng)。由此我們不難看出影視制作的標準是一個存在于創(chuàng)作人員心中的、具有一定彈性的標準,它會因為一些東西引起變化。不同的制作者和審查者往往會對相同的“產(chǎn)品”提出不一樣的看法和意見,正所謂仁者見仁、智者見智,標準的量化是讓影視制作者感到困難的地方。
工業(yè)產(chǎn)品的批量生產(chǎn)是為了適應不同的消費者,是多次消費,也就是說,同樣標準生產(chǎn)出來的產(chǎn)品,卻由于消費者的不向,使用的地點不一致而導致不同的消費者可能需要同樣規(guī)格的產(chǎn)品。
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關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間的動畫可以由軟件來創(chuàng)建,叫做過渡幀或者中間幀,關(guān)鍵幀有多種類型,每一種都代表不同的意思。調(diào)節(jié)圖層給大家一個小技巧,萬年不變放在上邊的圖層,那就是他調(diào)節(jié)層和空白對象有相似之處,那就是調(diào)節(jié)層在一般情況下都是不可見的,調(diào)節(jié)層的主要作用是給調(diào)節(jié)層以下的,圖層附加調(diào)節(jié)層上相同的(只作用于它以下的圖層)。
三腳架、快門線等,但在著重訓練時,以輕松拍攝為主,因此相機鏡頭不用講究,一部無反相機加上定焦,或是小DC,甚至是手機也可,這樣一來免卻了繁雜的器材設(shè)定,二來也可以讓你更專注去構(gòu)圖。2、尋找光影其中一個拍出漂亮照片片的元素便是尋找有趣的光影,光本來就是攝影的根本,如果你可以看到吸引人的光線(或陰影)并拍下來,一張好的作品便誕生了!