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本公司位于武漢市漢正街,二十多年來一直從事文娛事業(yè)、工業(yè)檢測產(chǎn)品的開發(fā)與研制工作。擁有國內(nèi)外多名工程師和多個軟件開發(fā)團隊的技術支持,研制出了多項獨有技術產(chǎn)品。公司秉承“專業(yè)、厚實、誠信”的專業(yè)理念,踐行“成就客戶、價值為本、誠信務實、追求”的核心價值觀,通過不斷、不斷發(fā)展創(chuàng)造出更多產(chǎn)品。慢動作更像是從夢境到現(xiàn)實的一種映射,完全不同的速度體驗會將人代入故事場景中,而慢動作也就成為了故事的一部分,用以更好地描述故事本身。
幀率的基礎就是簡單的乘除問題。首先要搞清楚的是:錄制幀率和播放幀率的區(qū)別。
舉個例子,如果以 60fps 錄制,而以 24fps 播放,則只需將 60 除以 24,得到 2.5。這就意味著著錄制時的 1 秒將被“拉長”至 2.5 秒來播放,即 2.5 倍的慢動作。
同樣,如果以 240fps 的幀速率來錄制并以 24fps 播放,則 240÷24=10 倍。
匹配問題:但這并不意味著錄制時的幀速率越高越好,因為幀速率越高(每秒拍攝的幀數(shù)越多),對應的快門速度也就越快(這里的快門速度指的是單幀曝光時間)。這就是幀率和快門的匹配問題。
本公司位于武漢市漢正街,二十多年來一直從事文娛事業(yè)、工業(yè)檢測產(chǎn)品的開發(fā)與研制工作。擁有國內(nèi)外多名工程師和多個軟件開發(fā)團隊的技術支持,研制出了多項獨有技術產(chǎn)品。公司秉承“專業(yè)、厚實、誠信”的專業(yè)理念,踐行“成就客戶、價值為本、誠信務實、追求”的核心價值觀,通過不斷、不斷發(fā)展創(chuàng)造出更多產(chǎn)品。自然雜志經(jīng)常會突出顯示在半空中的鳥類的照片,你可以計算它們翅膀上的羽毛數(shù)量。
一般,我們將快門速度設定為錄制幀速率的二倍。也就是說,如果以 24fps 錄制,則快門速度應為 1/50 秒。
更快的快門速度意味著需要更多光線才能充分曝光拍攝對象。提高 ISO、開大光圈或是更多的燈。但涉及人造光時又存在一個問題,那就是人造光燈頻率閃爍問題,當然如果使用自然光,就不會有這個問題來。
放慢時間來營造氛圍
這就涉及到從正常播放到慢動作播放的過渡效果,使用 After Effects 或 DaVinci Resolve 可以輕易做到這一點。
這種技術通常用于為整支視頻營造氛圍或強調(diào)某一動作,比如那些喜劇中的慢動作回放。