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動畫應(yīng)用領(lǐng)域
建筑領(lǐng)域—建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準(zhǔn)越來越高,建筑動畫費(fèi)用也比以前降低了許多.
規(guī)劃領(lǐng)域—道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)、機(jī)場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動畫制作。
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三維動畫與二維動畫的制作效率對比
制作效率不同:由于制作流程不同而造成的。
二維動畫:因?yàn)槎S動畫不需要制作模型、繪制貼圖和設(shè)置材質(zhì)燈光,準(zhǔn)備工序相對較少,但是后續(xù)的制作工作需要人工完成。因此,二維動畫制作動畫短片效率較高,制作動畫長片的周期較長。一部高品質(zhì)的二維動畫電影制作周期一般為四年。
三維動畫:因?yàn)槿S動畫需要制作模型、繪制貼圖和設(shè)置材質(zhì)燈光,準(zhǔn)備工序相對較多,但是動畫生成和鏡頭輸出由計算機(jī)根據(jù)人工設(shè)置的參數(shù)自動生成。
因此,制作動畫長片效率較高,制作動畫長片的周期較短。一部高品質(zhì)的三維動畫電影制作周期一般為兩年。
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有一種影響力叫,產(chǎn)品動畫視頻
隨著三維技術(shù)的快速發(fā)展,三維產(chǎn)品動畫已經(jīng)成為一種重要的產(chǎn)品宣傳手段,對整個廣告行業(yè)以及設(shè)計行業(yè)都產(chǎn)生較大的影響,通過三維模式可以將抽象的產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)簡單化,哪怕是很小的零部件都可以完1美的表達(dá)出來,包括機(jī)器的拆分、機(jī)器的運(yùn)行原理、機(jī)器的生產(chǎn)過程、機(jī)器的運(yùn)行過程等等。而醫(yī)院有時候在給患者進(jìn)行治1療前需要患者了解手術(shù),傳統(tǒng)的醫(yī)學(xué)溝通主要是通過口頭介紹,然而對于普通人或者不專業(yè)的醫(yī)學(xué)人員來說,要理解藥1物機(jī)理、手術(shù)的過程是個很復(fù)雜過程。
產(chǎn)品的維修和指導(dǎo)一直是困擾廠家的難題之一,直觀進(jìn)行產(chǎn)品培訓(xùn)和維修指導(dǎo)就顯得極其重要,產(chǎn)品的使用就存在磨損和故障維修,廠家可以將維修的過程制作成三維動畫,讓客戶更加直觀的知道維修的步驟,在產(chǎn)品進(jìn)行宣傳的時候,也可以作為推銷的使用工具,無論是常規(guī)的培訓(xùn)還是售后的維修,只需要觀看三維動畫就可以了解。此外,中國現(xiàn)有的數(shù)字藝術(shù)培養(yǎng)機(jī)構(gòu)定位不準(zhǔn),培養(yǎng)的都是以低端制作人員和高1端純研究人員為主,人才結(jié)構(gòu)失衡。
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