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下一步就是畫出情節(jié)串連圖板——就是一系列圖片,每一幕場(chǎng)景都配有文字和情節(jié)。接著,通常由男演員和女演員為卡通角色錄制配音。然后動(dòng)畫師就開始主要的繪制工作——通常是一個(gè)動(dòng)作開始與結(jié)束的畫面,助理動(dòng)畫師(中間工作者)則負(fù)責(zé)繪制中間的一幀幀過程圖片
一是同一色相不同明度。如同一顏色在強(qiáng)光照射下顯得明亮,弱光照射下顯得較灰暗模糊;同一顏色加黑或加白摻和以后也能產(chǎn)生各種不同的明暗層次。二是各種顏色的不同明度。每一種純色都有與其相應(yīng)的明度。黃色明度,藍(lán)紫色明度,紅、綠色為中間明度。色彩的明度變化往往會(huì)影響到純度,如紅色加入黑色以后明度降低了,同時(shí)純度也降低了;如果紅色加白則明度提高了,純度卻降低了。
中國(guó)繪畫,藝術(shù)家有把靜態(tài)繪畫賦予生命的傳統(tǒng),如南朝謝赫的“六”中主張“氣韻生動(dòng)”。 [2] 清代蒲松齡的《聊齋志異》中,“畫中仙”人物走出卷軸同樣體現(xiàn)了古人對(duì)活動(dòng)畫面的訴求。這些和動(dòng)畫的概念都有相通之處,但真正發(fā)展出使畫上的圖像動(dòng)起來的功夫,還是在歐洲。
日本動(dòng)畫作品非常偏好超現(xiàn)實(shí)主義題材,日本動(dòng)畫(15張) 常與日式漫畫緊密聯(lián)系。在科技發(fā)達(dá)的當(dāng)下,日本仍然堅(jiān)持這采用傳統(tǒng)的手工繪制的方法,致力于研究動(dòng)畫敘事語言的研究。為提高工作效率,采用了只讓說話者的口型發(fā)生變化的“口動(dòng)作畫法”;將一組連續(xù)動(dòng)作的畫面反復(fù)使用的“保存?zhèn)溆梅ā钡确绞街谱?。幀率方面通常?張繪畫(“三格拍攝法”)來表現(xiàn),以此方式可以減少作畫數(shù)量。作品內(nèi)容多展示復(fù)雜的人物關(guān)系、故事情節(jié)以及影片主題。 [6]