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發(fā)布時間:2020-12-01 07:24  
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視頻作者:三諾商貿(天津)有限公司






VR視頻是如何制作的

VR視頻是如何制作的 步:首先你的購買一套VR全景攝像機 世面上有各種全景攝像機,目前為成熟的是GoPro組合式,根據(jù)支架有5目、6目、8目、12目、20目等不同相機個數(shù)的組合,相機個數(shù)越多,在大場景拍攝時的分辨率越高,清晰度越好,當然價格從幾萬到幾十萬不等,一般8目的全景攝像機足以滿足現(xiàn)在的各類需求(主要是目前的VR眼鏡單眼鏡片分辨率都在2K以內,部分廠家打出4K高清的噱頭,都是假的,那是兩個眼鏡鏡片合起來的),也就是說你拍攝的VR視頻分辨率再高沒用,在終端觀看時受VR眼鏡的低分辨率的限制,目前的HTC vive VR眼鏡,單片眼鏡分辨率也只是1200×1080,(國內的UGP生產的VR眼鏡居然達到了1920×1080的分辨率,這點對于播放VR視頻很重要,清晰度就是比HTC高點)所以即使你拍攝的視頻是4K級的,也無法觀看到高清的效果,這是目前VR眼鏡硬件廠商吐槽的地方。 此外,網上電商賣的各類球形VR全景一體機,拍攝出來的畫面由于受到固定相機點位的限制,清晰度雖然能達到4K級別,但在大場景制作上就難以滿足像素要求了。 第二步,購買全景后期拼接軟件 拍攝完的8目視頻文件需要導到拼接軟件界面,需要進行同步,目前有兩種方式的同步,就是聲音模式和運動模式,通常做法選用運動模式進行同步,讓軟件系統(tǒng)自動進行分析和選定,但本軟件并非全能,即使你已經做了運動或者聲音同步,有的畫面依然需要人工校對和拼接,此部分比較復雜,不必闡述。同步完成后,進行調色、矯正位置、對比度、色度等參數(shù)的調試,后就可以進行渲染,設置輸出了。 第三步,在AE/PR后期制作 上一步驟完成后,輸出的就是VR視頻各個鏡頭畫面,即可在AE或者PR進行后期視頻編輯制作了,字幕、配音、配樂、 等,這部分和傳統(tǒng)視頻制作一樣,注意的就是默認視角的設置,


廣告宣傳片拍攝制作主要展現(xiàn)企業(yè)什么內容

廣告宣傳片拍攝制作主要展現(xiàn)企業(yè)什么內容  企業(yè)宣傳片已成為外部宣傳,試聽的一種重要手段,廣告宣傳片拍攝制作通過組合方式讓觀眾在短時間內對企業(yè)和產品的理解,對企業(yè)積極正面的印象。其實,想讓廣告宣傳片拍攝制作不是一件容易的事情,有豐富的內容吸引觀眾的注意力。 廣告宣傳片拍攝制作中讓觀眾感受企業(yè)的優(yōu)勢,給消費者一個選擇我們企業(yè)的理由,這一點非常重要;然后、一個廣告宣傳片拍攝制作向消費者展示企業(yè)服務,如今,除了的產品質量外,我相信服務也是消費者追求的。其次、廣告宣傳片拍攝制作在短時間內突出關鍵,整部片子不會太長,時間過長會使觀眾視覺疲勞; 同樣,它不應該太短,否則表達式的表達式就不完整。較后,在廣告宣傳片拍攝制作中描述企業(yè)的產品,向消費者展示產品的特點,比任何其他產品優(yōu)勢,這應該在宣傳片中顯示。 這些都是基本內容,具體內容還可以根據(jù)您的業(yè)務需求進行變化,總之,廣告宣傳片拍攝制作可以豐富而詳細地展示企業(yè)形象,產品信息和價值服務,營銷可以產生積極的影響。廣告宣傳片拍攝制作如同一張企業(yè)名片,利用聲音、影像等資訊,隨著音樂的節(jié)奏,在輕松的環(huán)境之中去了解一個企業(yè)的精神、文化和發(fā)展狀況。 全域影視傳媒是一群熱愛影視電影的青年,一股對夢想有執(zhí)著追求的新銳影視制作力量。原廣東導演團隊,60%核心骨干制作經驗10年以上,手把手視頻營銷推廣指導,2年200多個客戶沒有一個“好評”都是“很好”。專注于企業(yè)宣傳片拍攝、視頻制作、微電影定制、人物傳記與媒體宣傳等領域,根據(jù)中小企業(yè)營銷特點并結合新媒體傳播優(yōu)勢,為中小企業(yè)量身定制一套具有公信力、成交力的高性價比視頻營銷解決方案。


VR視頻顯示

VR視頻顯示 (1)VR 視頻像素密度 人肉眼中心凹(中心凹是視覺敏銳度的區(qū)域)的分辨率極限是 60 PPD(因人而異,平均為 60 PPD),即如果一幅 60×60 像素的圖像落入中心凹 1°×1°的區(qū)域,則人眼無法將其與一幅 80×80 像素且落入 1°×1°中心凹區(qū)域的圖像區(qū)分開。根據(jù)人眼 60PPD 的分辨能力,可以計算得到,為達到良好視覺效果,VR 視頻水平方向 360°應具有至少 21600 像素。 目前,VR 視頻分辨率通常是 4K,與理想分辨率還有較大差距。未來拍攝 30K×15K 的超高分辨率 VR 視頻,達到人眼觀看時 60PPD 的感受,才能帶來畫面質量質的飛躍。 (2 )顯示屏分辨率 HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏在顯示 VR 視頻時會分為左右相等的兩個顯示區(qū)域,分別顯示左右眼觀看的畫面。目前,終端顯示屏的分辨率可達到 4K,按照人眼視域 124°和 60PPD 計算,終端顯示屏要達到 16K 才能實現(xiàn)理想的顯示效果,因此終端屏幕分辨率還需要進一步提升。 HMD 和 VR 眼鏡內置了凸透鏡,用于放大顯示屏幕的圖像,放大倍數(shù)一般為 5~7 倍。因此,用戶通過 HMD 和 VR 眼鏡觀看 VR 視頻時,相當于近距離用一個放大 5~7 倍的放大鏡觀看顯示屏,顯示屏的物理結構被放大顯現(xiàn)出來,這就是業(yè)內常說的 紗窗效應,類似于隔著紗窗看窗外的世界,如圖 14 所示。因此,HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏分辨率需要進一步提升,降低紗窗效應。


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