【廣告】
UI設(shè)計師簡單說就是,游戲操作界面,登陸界面,游戲道具,技能標志,游戲中小物件的設(shè)計等等。主要是有平面基礎(chǔ),職位并不多,但是要求比較。
3D場景-美術(shù)師場景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。場景開始對美術(shù)的要求沒有那么高,只要熟練運用3D軟件就行了。戰(zhàn)地4游戲場景設(shè)計逐步掌握游戲場景元素設(shè)計理念,不同風格游戲的制作方法。著重訓(xùn)練學(xué)員材質(zhì)處理技法,能使學(xué)員根據(jù)原畫制作出精細逼真的場景元素。他說到,當外國人想表達空靈感的時候,他們就會尋求東方的元素來表現(xiàn)。適應(yīng)各大公司的游戲制作要求,網(wǎng)絡(luò)游戲、次世代游戲、影視動畫公司皆能勝任。場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活, 積累很多的經(jīng)驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵1器發(fā) 展史,看看這個兵1器的時代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細致,你才能做得越出色。
【關(guān)于《天涯明月刀》美術(shù)風格發(fā)展的七年】
作為近年來國產(chǎn)游戲中將畫面質(zhì)量和風格做到讓絕大部分國人夸贊不止的《天涯明月刀》,從初立項至今已經(jīng)足足七年時間。七年間,《天涯明月刀》從初的2.5D游戲變成了3D,從一測的美術(shù)較弱到如今占據(jù)國產(chǎn)游戲畫面水平一線。國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)在人才需求與職業(yè)教育之間的脫節(jié)問題依然突出,人才市場供不應(yīng)求,在游戲動漫行業(yè)培養(yǎng)出具有豐富經(jīng)驗和創(chuàng)造思維的中高的級別人才最為緊俏。單就美術(shù)而言,《天涯明月刀》做到了近年來的一個巔高峰線。
【真實的江湖世界 《九陰真經(jīng)2》實機場景圖曝光】
多玩網(wǎng)于本日獲取了一些《九陰2》游戲截圖,在截圖中我們能夠看到《九陰真經(jīng)2》的江湖世界面貌,包括城鎮(zhèn)以及廣闊的江湖,可以看出游戲目前的畫面完成度已經(jīng)是相當高了,游戲場景的天氣和日夜變化也做得比較真實。