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作為一個Android應用開發(fā)人員,要學習哪些知識呢?
1.Android基礎知識
有了以上的鋪墊,再來看Android,是不是覺得輕松了很多呢?至于基礎知識的學習順序,好的方法就是按照Android SDK幫助文檔當中的Dev Guide里面的順序。
2.Java基礎
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android手機應用軟件程序開發(fā)是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。那么Java學到什么程度才算是過關呢?
3.我個人認為至少要掌握以下兩個方面的內容:
a)Java基礎語法:這部分內容沒有討價還價的余地,必須爛熟于胸。至于具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻里面的練習,都需要仔仔細細的完成;
b)設計模式:由于在Android系統(tǒng)的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對于Android的理解就會大打折扣。從我國目前的實際情況來看,大部分的中小企業(yè)尚未為移動互聯網做好準備。設計模式的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。
4.Linux基礎知識
大家都知道,Android系統(tǒng)的基礎是Linux操作系統(tǒng)。在開發(fā)過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼)。
5. 服務器端開發(fā)知識
由于很多Android應用程序都需要服務器端的支持,所以掌握一些服務器端開發(fā)知識還是非常有必要的。至于選擇哪一種服務器端知識進行學習,就比較麻煩了,因為技術的種類實在是太多了:
a)Java EE:就是上面郵件當中所提到的SSH—Struts Spring Hibernate。此外,輕量級、有針對性、HTML和基于ad-hoc的微型app正在上升。這種技術的優(yōu)點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而且既然大家已經非常熟悉Java了,那么學習SSH看起來也順理成章。但是使用這種技術開發(fā)服務器端程序,非常麻煩。即使是一些簡單的功能,也可能需要大量的代碼和配置文件來實現;
b)PHP:簡單易學,開發(fā)快速。但是我們需要多學一種語言,是否得不償失,就要大家自己判斷了;
c).NET:這項技術的特點和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,則需要掌握c#,也是個麻煩的事情;
d)ruby on rails:這是我個人喜歡的服務器端技術,簡潔,優(yōu)雅,寥寥幾行代碼,就可以實現很復雜的功能,但是這需要Ruby語言知識作為基礎;至于選擇哪一種技術,就看大家自己的判斷了。
6.網絡協議 至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議;
7.數據庫基礎知識 這個比較簡單,就是一個增刪改查的數據庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》 要成為一個專業(yè)的Android手機應用軟件開發(fā)者,以上的這些知識都必不可少。網絡協議至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議。而且Android在不斷的更新換代,要跟著Android的腳步就要不斷的學習新知識,只要耐心的學習,一定能夠在Android開發(fā)界獲得巨大成就的。
首先就是開發(fā)理念不同,由于功能和受眾人群不同,使企業(yè)級APP和個人APP之間有著很大的不同,就像鐵塊和棉花一樣。目前,一個成熟的互聯網產品基本囊括了:移動終端和網頁兩種主要形態(tài)。個人APP主要是為以個人為單位的用戶群體開發(fā)的移動應用程序,目的性、功利性很強,另一個是維護自己粉絲的一種途徑,也更好地樹立自己的形象。
企業(yè)級APP在開發(fā)理念是隨著中小企業(yè)、巨頭企業(yè)的迅速成長,更多是為了擴大自己的品牌影響力、進而讓更多的用戶了解自己而開發(fā)的,但是又有不少企業(yè)更多的是想通過以移動互聯網為代表的新媒體等途徑拓展市場范圍。眾所周知,APP開發(fā)往往需要數十天時間才能完成,而此過程中需要雙方多次溝通,服務就顯得十分重要。此外,企業(yè)級APP重要的一面也是為了讓企業(yè)管理、辦公系統(tǒng)移動化,加快企業(yè)運轉速度、提高企業(yè)辦公效率,讓員工都能在移動平臺上更好的融入企業(yè)協作之中。
如果想做一款市場覆蓋面廣的APP,至少需要iOS和Android兩個平臺APP的版本。這些團隊人員的工資加各種福利開支、招聘費用加上來已經超過五萬元了,而且也無法保證招過來開發(fā)人員就是合格的,這需要一定的時間去磨合和挑選。iOS開發(fā)工程師需要使用Object-C/C/C 等復雜的編程語言,且iOS系統(tǒng)相對封閉,學習iOS開發(fā)的成本較高,許多企業(yè)難以招到好的iOS工程師。同時伴隨Android系統(tǒng)的應用場景越來越廣泛,市場需求旺盛,Android工程師也并不比iOS好招。再有就是服務器的開發(fā),業(yè)務邏輯實現和接口封裝以及數據庫開發(fā)分別需要至少1名工程師,后期維護還需要運維人員的投入,這些人才對于企業(yè)招聘也是一大考驗。
另外,時間成本也比較高,開發(fā)的時間大概需要2-3個月,復雜一些的需要3-4個月。這幾年我們看到了一些令人驚嘆的可穿戴設備,像AppleWatchSeries1,GoogleDaydreamView,Pebble2,XiaomiMiBand2,FitbitFlex2等。在Android碎片化如此嚴重的今天,屏幕分辨率多達上百種,系統(tǒng)版本橫跨數十個,屏幕及系統(tǒng)版本的適配給開發(fā)者帶來了極大的困擾,占用了非常多的開發(fā)時間;同時iPhone6和iPhone6 plus以及iOS8.0的出現使得iOS開發(fā)也出現了屏幕以及系統(tǒng)版本適配的問題,整個開發(fā)周期可能會更久。
再有就是APP版本的更新在AppStore也會經歷漫長的審核周期。第三方統(tǒng)計報告顯示,有17%的APP版本更新的頻率是每周,48%的APP版本更新的頻率是每月,所以版本的快速迭代是一個成功APP要重視的重要因素之一。
數據
成功雖然有也偶然的因素,但大部分都是數據說話,一定要做好數據的收集統(tǒng)計工作,只有這樣,你才能更加的去完善好產品,才能在漆黑的前進道路上不斷為自己點亮前方的燈,也才能越來越得心應手。
戰(zhàn)略
創(chuàng)業(yè)忌諱盲目,一款沒有價值的app做來干什么?他可以是一個很好的產業(yè)鏈,盡管是分期實現,但是一定要有相應的戰(zhàn)略,每完成一個階段目標就繼續(xù)前行。