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真人cs對人的好處
1、強(qiáng)化換位思考、主動(dòng)補(bǔ)位的意識(shí),使個(gè)人、部門間以及團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的溝通協(xié)作更為順暢。
2、提高時(shí)間與任務(wù)管理技巧以及分析解決問題的能力。
3、增加團(tuán)隊(duì)人員的有效溝通,形成積極協(xié)調(diào)的組織氛圍;樹立互相配合,互相支持的團(tuán)隊(duì)精神和意識(shí)。
真人CS野戰(zhàn)是一種可營造個(gè)人特質(zhì)的游戲,每位參與者可從而領(lǐng)略團(tuán)隊(duì)精神、增加個(gè)人自信及發(fā)展才能,游戲不但富有趣味性及可舒緩壓力,更是一項(xiàng)可強(qiáng)健心肺的全身帶氧運(yùn)動(dòng)。通過體驗(yàn)野戰(zhàn),在娛樂當(dāng)中放松在運(yùn)動(dòng)當(dāng)中,在激烈的競爭體驗(yàn)個(gè)人的綜合能力。
真人CS三大技巧——不得不玩轉(zhuǎn)“敵方”
一,有效的隱蔽和保護(hù)自己是關(guān)鍵。
常言道:留得青山在,不怕沒柴燒。雖然是激光作戰(zhàn)的鐳戰(zhàn)戰(zhàn)役,更不會(huì)真的一命嗚呼。但是自己生命值被別人消滅掉,再打不出水晶彈,連累自己的隊(duì)伍,只能看著別人玩的份,那種落寞感和自責(zé)感,誰都不愿意承受。
二、有的放矢,不要盲目的開火。
一定要讓每顆水晶彈彈都用在較合適的地方,裝水晶彈彈也是要時(shí)間的,不要等機(jī)會(huì)來時(shí)卻錯(cuò)過了。明白每次開火的目的,是強(qiáng)攻還是佯攻,畢竟“好鋼用在刀刃上”。
三、不要正面強(qiáng)攻,要學(xué)會(huì)迂回包抄。
俗話說,敵人在暗,我在明,這是敵方較能使用手段的時(shí)候。因此,任何正攻作戰(zhàn)在這種對抗中是討不到任何便宜的,因?yàn)槎阍谘隗w后的對手隨時(shí)都可以擊中你。
真人cs裝備故障小常識(shí)
一:游戲開始前,設(shè)備與設(shè)備距離較近的情況下
出現(xiàn)狀況:
1:大遙搜索不到
2:小遙遙控不了
3:游戲開始部分裝備不受控制
4:部分裝備游戲開始緩慢或不開始游戲
二:設(shè)備在游戲中
1:設(shè)備反饋效果較慢
2:設(shè)備會(huì)出現(xiàn)一槍多中的現(xiàn)象
3:槍震動(dòng)和聲音不在一個(gè)點(diǎn)上
4:槍突然沒聲音,無法戰(zhàn)斗
三:設(shè)備在游戲結(jié)束后
1:一部分搜索不到戰(zhàn)績或一部分有戰(zhàn)績沒戰(zhàn)損
2:戰(zhàn)績戰(zhàn)損和馬甲的顯示有誤
一:槍部分
1:螺絲卡槽太薄,易擰斷
2:屏顯焊接易脫落,屏顯顯示不全
二:馬甲部分
1:硅光電池個(gè)別遙控?zé)o效,不靈敏
2:馬甲信號(hào)接收弱
玩法一,叢林攻防:一般叢林攻防主要運(yùn)用于每天游戲的起始兩場,內(nèi)容比較簡單,具體內(nèi)容為:在游戲開始前一隊(duì)進(jìn)入?yún)擦诌M(jìn)行防守,另一隊(duì)在游戲開始后進(jìn)入?yún)擦诌M(jìn)行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達(dá)游戲規(guī)定時(shí)間時(shí)存活人數(shù)多的一方勝。此類任務(wù)主要用于游戲開場,主要目的是為了大家熟悉設(shè)備及場地,勝負(fù)并不是很重要。此刻的移動(dòng)方式以迅速的匍匐前進(jìn)為選擇方案,如果沒有經(jīng)驗(yàn),也可以采用彎腰的小跑。
注意事項(xiàng):1、不要選擇太大、太難的場地。2、游戲時(shí)間不宜太長,一般為20分鐘左右。
玩法二,限時(shí)攻防:相對于叢林攻防要復(fù)雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個(gè)區(qū)域并堅(jiān)守一定的時(shí)間,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)只要防守方的陣地上還有守方隊(duì)員存活,即可判守方獲勝。而進(jìn)攻方將配備一名救治兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標(biāo)志的VIP,他的設(shè)置可使用無線手持遙控器完成)救治兵是任務(wù)是救助已方的士兵,為其補(bǔ)充生命使其能重返戰(zhàn)場,而且次數(shù)不限,但救治兵一旦陣亡就將判進(jìn)攻方失敗。四、渝倫真人CS,要學(xué)會(huì)迂回包抄:正攻作戰(zhàn)在這種對抗中是討不到任何便宜的。
注意事項(xiàng):1、救治兵必須佩戴紅十字標(biāo)志。2、游戲進(jìn)行中救治兵不允許換人。3、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。4、游戲時(shí)間設(shè)為10至15分鐘即可不宜太長。