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一代電視游戲機體積較小,價格也是普通家庭可以接受的。但是為了實現(xiàn)這個目標(biāo),廠商們不得不減少游戲節(jié)目的容量使游戲畫面簡單以降低成本。比如根據(jù)大型游戲機移植而來的電子網(wǎng)球游戲節(jié)目中,代表球和球拍的僅僅是兩個可以移動的亮點。這種游戲內(nèi)只有一個微處理器,比如流行的AY-3-8500,內(nèi)存有網(wǎng)球、足球等四個節(jié)目,這個微處理器既充當(dāng)中央處理器,又充當(dāng)圖像發(fā)生器和存儲器
娃娃機里面的公仔對于客戶來說,是一個非常重要的因素。因為,大家之所以會去玩娃娃機,為重要的一點就是為了娃娃機箱里面的公仔。因此對于客戶來說,不管是在選擇何種娃娃機,還是選擇擺放的公仔時,都應(yīng)該從消費者的心理角度來思考之的經(jīng)營。
不過在這里,各位娃娃機客戶需要特別注意一點,那就是不要把自己的娃娃機抓取強度調(diào)的過于高。應(yīng)該根據(jù)當(dāng)?shù)氐南M習(xí)慣,以及自己投入的成本,來設(shè)置具體的情況主板抓取力度。只有大家在一個“相對公平原則”下,才能夠讓你的娃娃機經(jīng)營長期下去,而不至于飲鴆止渴。
場地人氣對娃娃機經(jīng)營的影響,如果太難抓出娃娃,機器就很少人玩,營收很有可能抵不了場地租金。這種是根據(jù)現(xiàn)場氣氛動態(tài)調(diào)整的方式,不過通常的娃娃機沒有連接網(wǎng)絡(luò),調(diào)整參數(shù)需要到現(xiàn)場打開機箱門進(jìn)行設(shè)置,十分不方便,所以就算有動態(tài)調(diào)整參數(shù)的想法也無法實施。這批新進(jìn)的機器,由于能夠連接網(wǎng)絡(luò),可以在家里用手機,平板電腦了解擺放在商業(yè)廣場的機器的運作狀態(tài),實時拍照監(jiān)控(娃娃機上裝有攝像頭),如果出現(xiàn)異常(比如娃娃公仔已經(jīng)很少了),就可以及時到現(xiàn)場處理,省下了例行巡檢的費用,也避免因為異常情況處理不及時導(dǎo)致的損失
兒童游戲機設(shè)備必須是1新型的,因為奇貨可居這個道理誰都懂,普通的兒童游戲機設(shè)備是再常見不過的了,想要快速抓住游客們的眼球,就要勇于做一個敢吃螃蟹的人。
兒童游藝行業(yè)市場中的兩大主打——以淘氣堡為主的兒童樂園和以兒童游戲機為主的電1玩城,盡管兩者的消費群體有年齡上的差異,但近些年來,這兩者科學(xué)比例的結(jié)合竟擦出了火花,成為了一種發(fā)展趨勢。不得不承認(rèn),類似于娃娃機這樣的兒童游戲機人氣不斷增加,營收比例也在明顯的提升。