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一款場景模型在制作時,不管模型元素是多還是少,都并不是決策場景模型優(yōu)劣的重要,而考量的場景模型優(yōu)劣的重中之重是將場景表現(xiàn)詳細。在開展場景模型制作時應(yīng)當(dāng)怎樣做才可以將場景表現(xiàn)詳細呢?在設(shè)計和制作中,我們利用科技手段加真實場景結(jié)合背景油畫的方式,制作出具有真實感、空間感、流動感、立體感陳列布展方式。關(guān)鍵根據(jù)簡單化模型元素,除掉影響模型元素和挑選具備代表性的模型就可以了。
1、簡單化模型元素:一個基礎(chǔ)的標(biāo)準(zhǔn)便是用偏少的元素,將情景表述清晰。就是可用2個模型能表述清晰,決不會用三個來表述,這就是要簡單化模型元素。
2、除掉影響模型元素,將會有一個模型元素早已能將情景表現(xiàn)清晰,但你覺得不足,再提升一個模型元素,這兩個模型元素到時便會造成市場競爭,讓原本要表現(xiàn)情景的重中之重不突顯,大家的側(cè)重點便會產(chǎn)生偏位。
3、在挑選模型元素時,要選擇較為有代表性的。就是能顯示信息出較為有意味著的事情,而不是將一堆模型元素都搬上模型,雖然這種模型都具備代表性,也不可取。不然場景模型制作好后,僅僅一堆道具模型的拼接。把握了怎樣在制作場景模型時將場景表現(xiàn)詳細的方式 后,要多設(shè)計構(gòu)思,多認證,多實踐活動,才可以制作好場景模型。他們大部分有夏商周的“頭”、漢唐的“身體”、明代的“腿”,乍一看很像一件古時候的工藝品,其實是缺乏基礎(chǔ)文學(xué)知識的人造就出去的怪。
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場景復(fù)原模型的一般用于各種場館和企業(yè)之中,也有少量用于市政單位宣傳之用,主要是向通過不同的場景向人們傳遞一種文化。
場景復(fù)原模型使用場所可大致分為三類,一是各種場館,這些場館有博物館,紀(jì)念館,文化館,科技館等場所。二是企業(yè)之中,主要是通過場景復(fù)原模型來宣傳企業(yè)的某種文化或是某個有紀(jì)念意義的時刻。三是市政單位,譬如市政舉辦的某項比較有意義的活動等。