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基于 WEBGL和Three.js 的3D 工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)可視化應(yīng)用3d 可視化
一、WEBGL和Three.js的發(fā)展
國(guó)際信息技術(shù)和移動(dòng)端迅猛發(fā)展,Webgl Three.js技術(shù)得到了進(jìn)一步的發(fā)展,而3D工廠廠房在數(shù)字化的今天,Webgl Three.js已經(jīng)被越來(lái)越多的公司和企業(yè)應(yīng)用在虛擬工廠系統(tǒng),三維數(shù)字工廠模型中,加快了工廠廠房,園區(qū)3D化中的設(shè)備,傳感器、管道罐體輸送、監(jiān)測(cè)控制等各個(gè)環(huán)節(jié)的效率。3d 可視化
二、WEBGL與Three.js的背景3d 可視化
隨著瀏覽器的原生能力的興起,flash的沒(méi)落。WebGL在3D方面從功能與性能方面都在逐漸加強(qiáng)??萍及l(fā)展對(duì)應(yīng)2D3D化應(yīng)用的需求也越發(fā)激烈。 win10的畫(huà)圖板支持3D查看器,2d工具photoshop也開(kāi)始逐步集成了3D工具。
WEBGL和Three.js在3d物聯(lián)網(wǎng)和3d可視化中的應(yīng)用3d 可視化
(一)在工業(yè)園區(qū)的應(yīng)用3d 可視化
Webgl與Web3D對(duì)工廠智慧園區(qū)的、大樓、生產(chǎn)車(chē)間、生產(chǎn)設(shè)備、監(jiān)控設(shè)備等進(jìn)行3D建模,實(shí)現(xiàn)物理工廠園區(qū)到3D虛擬工廠園區(qū)的數(shù)字化、可視化的轉(zhuǎn)化。在H5頁(yè)面中對(duì)實(shí)景進(jìn)行虛擬操控,一個(gè)系統(tǒng)指揮終端,使工廠生產(chǎn)更為流暢,減少不必要的錯(cuò)誤和開(kāi)支,節(jié)約成本。避免失誤導(dǎo)致意外產(chǎn)生,并能提高操作者的熟練度,使工作效率大幅度提高。
(二)在單品3D展示中應(yīng)用3d 可視化
商迪3D單品3D展示通過(guò)WebGL、3D繪圖協(xié)議,這種繪圖技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)允許把Javascript和OpenGL ES 2.0結(jié)合在一起,通過(guò)增加OpenGL ES 2.0的一個(gè)Javascript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,這樣Web開(kāi)發(fā)人員就可以借助系統(tǒng)顯卡來(lái)在瀏覽器里更流暢地展示3D場(chǎng)景和模型了,還能創(chuàng)建復(fù)雜的導(dǎo)航和數(shù)據(jù)視覺(jué)化。WebGL技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)免去了開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)專用渲染插件的麻煩,可被用于創(chuàng)建具有復(fù)雜3D結(jié)構(gòu)的網(wǎng)站頁(yè)面。
(三)在糧倉(cāng)3D可視化應(yīng)用3d 可視化
商迪3D糧倉(cāng)可視化系統(tǒng)以3D可視化技術(shù)為基礎(chǔ),通過(guò)3Dmax構(gòu)建糧庫(kù)的園區(qū)、倉(cāng)庫(kù)、設(shè)備的3D模型逐級(jí)可視;集成糧食入庫(kù)、存儲(chǔ)、出庫(kù)過(guò)程中的信息并整合到三維模型中,通過(guò)webgl、Three.js與構(gòu)建糧情數(shù)字化、標(biāo)準(zhǔn)化、智慧化、一體化的3D可視化平臺(tái)。實(shí)現(xiàn)視頻監(jiān)控、糧情監(jiān)控、智能保糧、出入庫(kù)作業(yè)、告警信息等可視化功能,系統(tǒng)的構(gòu)建使糧倉(cāng)的信息管理互享、糧情的檢測(cè)等變得方便快捷,為安全儲(chǔ)糧提供強(qiáng)有力的科技支撐,同時(shí)也為管理部門(mén)提供精準(zhǔn)的決策支持平臺(tái)。
3D物聯(lián)網(wǎng)之機(jī)房監(jiān)控3D可視化解決方案3d 可視化
一、項(xiàng)目方案介紹3d 可視化
商迪3D物聯(lián)網(wǎng)的機(jī)房監(jiān)控3D可視化,是運(yùn)用三維技術(shù)實(shí)現(xiàn)機(jī)房信息感知、智能調(diào)度以及主動(dòng)式運(yùn)營(yíng)維護(hù),把復(fù)雜抽象的數(shù)據(jù)信息,以合適的人們視覺(jué)元素及視角用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與3D立體方式在H5頁(yè)面中以一比一還原呈現(xiàn)!實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)對(duì)接,虛實(shí)聯(lián)動(dòng)等多種3D可視化功能,方便大家快速理解、記憶、傳遞,真實(shí)感與空間立體感十足。
二、方案背景3d 可視化
隨著社會(huì)穩(wěn)定發(fā)展,社會(huì)網(wǎng)絡(luò)與機(jī)房安全不斷提高,在監(jiān)控?cái)z像機(jī)數(shù)量的不斷龐大的同時(shí),普通的在監(jiān)控系統(tǒng)中面臨著嚴(yán)峻的現(xiàn)狀問(wèn)題:海量視頻分散、孤立、視角不完整、位置不明確等問(wèn)題,始終圍繞著使用者。因此,如何更直觀、更明確的管理攝像機(jī)和掌控視頻動(dòng)態(tài),已成為提升視頻應(yīng)用價(jià)值的重要話題。商迪3D物聯(lián)網(wǎng)機(jī)房監(jiān)控系統(tǒng)正是從解決此現(xiàn)狀問(wèn)題的角度出發(fā),3D可視化監(jiān)控系統(tǒng)是統(tǒng)一管理系統(tǒng)的數(shù)據(jù)展現(xiàn)平臺(tái),也是重要的信息交互和獲取界面。
信息化建設(shè)的不斷深入,新的業(yè)務(wù)信息系統(tǒng)不斷上線,越來(lái)越多的業(yè)務(wù)應(yīng)用需要信息系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。圍繞如何提高、管理和有效利用前端設(shè)備采集的海量信息為公共安全服務(wù),特別是在技術(shù)融合大趨勢(shì)下,如何結(jié)合當(dāng)前先進(jìn)的視頻融合,虛實(shí)聯(lián)動(dòng)、監(jiān)控3D可視化,實(shí)現(xiàn)三維場(chǎng)景實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)可視化監(jiān)控,更有效的識(shí)別、分析、挖掘海量數(shù)據(jù)的有效信息服務(wù)公共應(yīng)用,已成為視頻監(jiān)控平臺(tái)可視化發(fā)展的趨勢(shì)和方向。