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發(fā)布時(shí)間:2020-12-17 17:55  






三維動(dòng)畫發(fā)展趨勢

研究報(bào)告預(yù)測,未來兩年內(nèi),游戲、動(dòng)畫行業(yè)人才缺口高達(dá)60萬,“人才饑渴癥”困惑著游戲、動(dòng)畫業(yè)。以月薪8000元的優(yōu)厚條件卻難找到合適的游戲、動(dòng)畫專才。優(yōu)1秀人才年薪10多萬元甚至50萬元。動(dòng)畫設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)師、3D多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師作為令人羨慕的新興職業(yè),可以將自己的想象藝術(shù)造詣和技術(shù)結(jié)合起來,工作和興趣結(jié)合在一起,成為很多年輕人羨慕的工作,到2008年,網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模將增長3倍,亞洲將是網(wǎng)絡(luò)游戲1大的市場,其中,中國游戲市場的潛力被普遍看好。由于其精1確性、真實(shí)性和無限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。

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三維動(dòng)畫的未來發(fā)展

三維動(dòng)畫正在國內(nèi)迅速發(fā)展,但動(dòng)畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計(jì)國內(nèi)三維動(dòng)畫人才缺口至少還有400萬!全國各地動(dòng)畫公司紛紛建立,動(dòng)畫公司求才若渴,網(wǎng)絡(luò)上隨處可見三維動(dòng)畫人才的招聘信息,卻少有合格人才!國內(nèi)某公司以3萬月薪招聘3dsMax動(dòng)畫人才竟無人敢問!如廣告用的一些動(dòng)態(tài)特1效就是采用3D動(dòng)畫完成的,我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動(dòng)畫。至使業(yè)內(nèi)人士不禁有一將難求的感慨!三維動(dòng)畫人才已經(jīng)成為國內(nèi)市場迫切需求的高薪,高技術(shù)人才,根據(jù)資料顯示,動(dòng)畫行業(yè)是未來1受歡迎的高薪職業(yè)之一!CG動(dòng)畫行業(yè)在中國發(fā)展的速度很快,從1開始通過CG(電腦圖形圖像)技術(shù)的效果表現(xiàn)圖設(shè)計(jì)與制作,到之后的電腦動(dòng)畫,CG技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用越來越廣,幾乎各行各業(yè)逐漸開始對(duì)其產(chǎn)生需求。與此同時(shí),隨著內(nèi)容以及視覺效果的提升,其內(nèi)容的展示載體也在大踏步的前進(jìn)。異形拼接銀幕、多媒體互動(dòng)裝置、互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字體驗(yàn)產(chǎn)品以及民用科技產(chǎn)品等等全新的媒體技術(shù)隨之應(yīng)運(yùn)而生,一個(gè)以技術(shù)為服務(wù)內(nèi)核的新媒體數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)體系悄然呈現(xiàn)。我們在電視廣告、動(dòng)畫片、電影中經(jīng)常能看到三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的元素,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫創(chuàng)作人才都是非常搶手的'香餑餑'。






三維動(dòng)畫的人才缺口

很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動(dòng)畫行業(yè)做出過作品的技術(shù)人才,招人根本不看應(yīng)聘者是哪所學(xué)校畢業(yè)的,只要能立即上機(jī)做出像樣的作品,就很受歡迎。三維動(dòng)畫作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)人才,同時(shí)還要熟悉市場。因?yàn)樵谧髡咴O(shè)計(jì)動(dòng)畫形象時(shí),不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領(lǐng)市場。醫(yī)學(xué)過程演示動(dòng)畫醫(yī)1療過程演示動(dòng)畫是三維醫(yī)學(xué)動(dòng)畫中較為常見的一種類型,它將醫(yī)護(hù)人員對(duì)患者實(shí)施的醫(yī)1療過程通過動(dòng)畫的形式科學(xué)、具象的演示出來。

此外,中國現(xiàn)有的數(shù)字藝術(shù)培養(yǎng)機(jī)構(gòu)定位不準(zhǔn),培養(yǎng)的都是以低端制作人員和高1端純研究人員為主,人才結(jié)構(gòu)失衡。而在三維動(dòng)畫創(chuàng)作發(fā)達(dá)的國家,高境界的三維動(dòng)畫人才是那種能把藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合的復(fù)合型人才,他們同時(shí)擁有技術(shù)和藝術(shù)學(xué)1位。相比之下,國內(nèi)人才的發(fā)展就顯得不夠全1面,往往只偏向一邊,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和長時(shí)間所積累的一些對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn),而缺乏更高層次的技術(shù)開發(fā)和整合能力。由于動(dòng)畫市場的巨大潛力,吸引了不少企業(yè)開始投入相關(guān)的動(dòng)畫創(chuàng)作計(jì)劃,由此拉動(dòng)了專業(yè)人才需求。三維角色動(dòng)畫專業(yè)數(shù)字角色動(dòng)畫專業(yè)本專業(yè)主要是在Maya軟件平臺(tái)上進(jìn)行角色動(dòng)畫的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。





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