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老師的實(shí)力
動畫和漫畫制作都比較注重個人操作能力,所以對老師要求,必須有一定的實(shí)踐操作經(jīng)驗(yàn),比如3-5年大型項(xiàng)目操作經(jīng)驗(yàn),要是一個教漫畫的老師自己都沒有做過項(xiàng)目怎么教學(xué)生?還不如自己買書看呢,大家說是吧?
學(xué)校附加值
比如學(xué)校的課程是否包括實(shí)訓(xùn)課?為什么要有這個實(shí)訓(xùn)課?因?yàn)橛辛诉@個實(shí)訓(xùn)課,學(xué)員不僅可以將所學(xué)知識與實(shí)踐相結(jié)合,還可以提前熟悉漫畫制作的流程,這對以后找工作是很有幫助的。現(xiàn)代插畫的功能性非常強(qiáng),偏離視覺傳達(dá)目的純藝術(shù)往往使現(xiàn)代插畫的功能減弱。那我們奇天呢除了有實(shí)訓(xùn)課還會定期帶領(lǐng)學(xué)生去動漫制作公司參觀,比如上回就去了兩點(diǎn)十分。
不是美術(shù)專業(yè)的,以后可以做原畫嗎?
當(dāng)然可以了,像我大學(xué)讀的就不是美術(shù)專業(yè),而是電子專業(yè),會選擇這個專業(yè),應(yīng)該很多人都跟我一樣,從小就被灌輸畫畫沒前途的觀念(哈哈),父母總是希望我將來能有個穩(wěn)定的工作,所以專業(yè)就報了電子工程。
要說真正學(xué)美術(shù)呢還是在我很小很小的時候,在外面上過幾個月的美術(shù)培訓(xùn)班,不過也沒學(xué)多久,因?yàn)榇蠹抑赖模诟骺泼媲?,“美術(shù)”這種不入流的技術(shù)肯定要讓位啦,所以我后來上的補(bǔ)習(xí)班都是英文、數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)、電子學(xué)……之類的。