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接下來就是給圖片上色——通常是把色彩涂在薄膜的背面,以免弄花薄膜前面清晰的輪廓線。所用的色彩一般是不透明的,這樣可以避免下一層薄膜上的色彩透顯出來。動作準備妥當之后,整個工作團隊就開始為背景而忙碌起來了。使用模型編輯動畫師也采用“靜止動作”的方法來制作使用模型的動畫片,比如2000年上市的尼克·帕克的作品《小雞快跑》。同時他們也能使用其他任何具有三維空間效果的物體,比如木偶、一個能自己打開的毛絨團、一上會自己走路的橡膠靴子等。
當參入的色達到很大的比例時,在眼睛看來,原來的顏色將失去本來的光彩,而變成摻和的顏色了。當然這并不等于說在這種被摻和的顏色里已經(jīng)不存在原來的色素,而是由于大量的參入其他彩色而使得原來的色素被同化,人的眼睛已經(jīng)無法感覺出來了。
色彩本身并無冷暖的溫度差別,是視覺 色彩引起人們對冷暖感覺的心理聯(lián)想。暖色:人們見到紅、紅橙、橙、黃橙、紅紫等色后,馬上聯(lián)想到太陽、火焰、熱血等物像,產(chǎn)生溫暖、熱烈、危險等感覺。冷色:見到藍、藍紫、藍綠等色后,則很易聯(lián)想到太空、冰雪、海洋等物像,產(chǎn)生寒冷、理智、平靜等感覺。色彩的冷暖感覺,不僅表現(xiàn)在固定的色相上,而且在比較中還會顯示其相對的傾向性。如同樣表現(xiàn)天空的霞光,用玫紅畫早霞那種清新而偏冷的色彩,感覺很恰當,而描繪晚霞則需要暖感強的大紅了。
明度高、純底低的色彩有軟感,中純度的色也呈柔感,因為它們易使人聯(lián)想起駱駝、狐貍、貓、狗等好多動物的皮毛,還有毛呢,絨織物等。高純度和低純度的色彩都呈硬感,如它們明度又低則硬感更明顯。色相與色彩的軟、硬感幾乎無關。色彩的前、后感由各種不同波長的色彩在人眼上的成像有前后,紅、橙等光波長的色在后面成像,感覺比較迫近,藍、紫等光波短的色則在外側成像,在同樣距離內(nèi)感覺就比較后退。