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三維動畫的應用
近年來隨著醫(yī)學的進步,醫(yī)學醫(yī)1療三維動畫漸漸的興起。但是如果我們普通人平時不是生病去醫(yī)院看1病的話,是很難接觸到醫(yī)學知識的。4、三維動畫-AE三維動畫制作對AE軟件有一定的認識和了解,并能熟練掌握三維動畫制作的技巧和技術應用,并可以獨立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。而醫(yī)院有時候在給患者進行治1療前需要患者了解手術,傳統(tǒng)的醫(yī)學溝通主要是通過口頭介紹,然而對于普通人或者不專業(yè)的醫(yī)學人員來說,要理解藥1物機理、手術的過程是個很復雜過程。那么現(xiàn)在隨著三維動畫的普及和興起,已經(jīng)不再是影視,地產(chǎn),工藝,宣傳片的專屬了,更是應用到了醫(yī)1療行業(yè)!利用三維動畫技術來展示醫(yī)學方面理論知識,微觀人體細胞,醫(yī)1療手術過程等場景。
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三維動畫后期合成
影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。
三維動畫的制作是以多媒體計算機為工具,綜合文學、美工美學、動力學、電影藝術等多學科的產(chǎn)物。實際操作中要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善,緊密結合社會現(xiàn)實,反映人們的需求,倡導正義與和諧。
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三維動畫的未來前景
三維動畫作為電腦美術的一個分支,是建立在動畫藝術和電腦軟硬件技術發(fā)展基礎上而形成的一種相對的獨立新型的藝術形式。早期主要應用于軍事領域。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個階段,每一階段又有若干個步驟。直到70年代后期,隨著PC機的出現(xiàn),計算機圖形學才逐步拓展到諸如平面設計、服裝設計、建筑裝潢等領域。80年代,隨著電腦軟硬件的進一步發(fā)展,計算機圖形處理技術的應用得到了空1前的發(fā)展,電腦美術作為一個獨立學科真正開走上了迅猛發(fā)展之路。