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博物館場景制作
博物館內(nèi)專業(yè)博物館場景制作藝術(shù)展陳形式豐富,
浮雕、圓雕、油畫、國畫、
人物、多媒體視頻等,
內(nèi)容引人入勝,為博物館添色不少。
專業(yè)博物館場景制作
該展陳項(xiàng)目以石刻為主題,
展陳空間大,文化底蘊(yùn)深,可挖掘性強(qiáng),
一方面,充分體現(xiàn)中煌團(tuán)隊(duì)在大型的、
復(fù)雜的藝術(shù)場景制作上的優(yōu)勢,
另一方面,工期緊張、異地項(xiàng)目又為團(tuán)隊(duì)帶來了巨大的挑戰(zhàn)。
以泥雕為主要雕塑方式的創(chuàng)作早為大家所熟知,
而中煌團(tuán)隊(duì)使用科技手段,
應(yīng)用3D掃描、3D打印、3D建模等數(shù)字化手段,
融合藝術(shù)創(chuàng)作,
不僅先于傳統(tǒng)雕塑的制作時(shí)間長、
制作方式不靈活等缺點(diǎn),
更能滿足藝術(shù)創(chuàng)作中修改工作的快捷簡便
和追求細(xì)節(jié)的需求。
專業(yè)博物館場景制作場景復(fù)原的種類可分為以下四個(gè)大類:
3、蠟像半景畫場景
專業(yè)博物館場景制作半景畫通過繪畫中空間處理手法將整個(gè)場景的空間背景進(jìn)行了大幅度的延伸,將整個(gè)場景的畫面擴(kuò)展到無限大。至于半景畫的這個(gè)概念也是近幾年提出來得新名詞,主要的意義是在于半景畫的畫面需要畫在弧形墻面上,畫面通常為150°~180°展開,給游客一個(gè)更好的觀賞體驗(yàn),專業(yè)博物館場景制作半景畫當(dāng)屬中國人民紀(jì)念館的《盧溝橋事變》??梢赃@么說半景畫是蠟像場景的空間延伸,中間需要配合地面塑形等技巧,而蠟像則是半景畫中主體部分從平面走向立體的載體。這種現(xiàn)象嚴(yán)重?fù)p害了博物館展示內(nèi)容的科學(xué)性和教育意義,影響博物館的公眾形象。
專業(yè)博物館場景制作設(shè)計(jì)和制作方面
專業(yè)博物館場景制作不重視輔助展品創(chuàng)作的學(xué)術(shù)支撐。博物館展覽必須建立在學(xué)術(shù)支撐的基礎(chǔ)上,不論是藝術(shù)的輔助展品,還是技術(shù)的輔助展品,都必須依據(jù)科學(xué)的、真實(shí)的學(xué)術(shù)資料有依據(jù)地還原、再現(xiàn)和重構(gòu)。不重視輔助展品創(chuàng)作的學(xué)術(shù)支撐,不依據(jù)科學(xué)的、真實(shí)的學(xué)術(shù)資料進(jìn)行演繹是造成我國博物館輔助展品不成功的主要原因之一。01過度利用輔助展品專業(yè)博物館場景制作是指為了刻意追求博物館展示的觀賞性、娛樂性和“高科技化”,不重視標(biāo)本的主角地位,過度利用場景、繪畫、雕塑和數(shù)字媒體等,導(dǎo)致整個(gè)展廳充斥著各種輔助藝術(shù)品和數(shù)字媒體,以至博物館展覽看上去更像是“歡樂谷”和娛樂場所。