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少兒編程起源
少兒編程真正的起源來(lái)自于Logo語(yǔ)言、構(gòu)造主義(Co1nstructionism)學(xué)習(xí)理論的提出者——西蒙·派珀特(SeymourPapert)教1授。派珀特教1授專(zhuān)門(mén)為孩子發(fā)明了自己的LOGO語(yǔ)言,應(yīng)用到了教育領(lǐng)域,這樣就可以讓孩子可以通過(guò)編程的方式讓計(jì)算機(jī)程序變得看得見(jiàn),摸得著。
西蒙·派珀特(SeymourPapert)
后來(lái)米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)在派珀特教1授的編程語(yǔ)言的基礎(chǔ)上推出了新一代的編程語(yǔ)言——Scratch編程語(yǔ)言。這個(gè)語(yǔ)言解決了很多人對(duì)程序想學(xué)卻無(wú)從下手的問(wèn)題,達(dá)到“不僅能讀還能寫(xiě)得好”的境界。
米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)
少兒編程究竟是學(xué)什么?
少兒編程并不是讓他們成為程序員,而是要學(xué)會(huì)編程思維(Computational
Thinking)。編程思維是計(jì)算機(jī)科學(xué)解決問(wèn)題的思維方式,能幫助我們理清思維過(guò)程,忽略問(wèn)題細(xì)節(jié),抽象定義問(wèn)題,通過(guò)收集數(shù)據(jù),從而解決問(wèn)題。
Scratch、Python、JAVA適合孩子的才是較好的編程語(yǔ)言
Scratch為圖形化語(yǔ)言,簡(jiǎn)單易學(xué),更適合編程啟蒙;Python比起其他源碼語(yǔ)言更簡(jiǎn)潔,易于上手;JAVA依然是較受歡迎的商用語(yǔ)言之一,是職業(yè)程序員必須了解并掌握的編程語(yǔ)言。
我們家長(zhǎng)為孩子選擇編程語(yǔ)言時(shí),并不能簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單看編程語(yǔ)言的排名,而是需要深入地了解每種編程語(yǔ)言的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),再結(jié)合我們孩子所處的學(xué)習(xí)階段以及學(xué)習(xí)編程能夠接受的程度,后進(jìn)行選擇到底是學(xué)習(xí)哪一門(mén)編程課程。說(shuō)到底,較適合的孩子學(xué)習(xí)的編程語(yǔ)言才是較好的!
編程語(yǔ)言的概述
編程語(yǔ)言原本是被設(shè)計(jì)成專(zhuān)門(mén)使用在計(jì)算機(jī)上的,但它們也可以用來(lái)定義算法或者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。正是因?yàn)槿绱?,程序員才會(huì)試圖使程序代碼更容易閱讀。
編程語(yǔ)言往往使程序員能夠比使用機(jī)器語(yǔ)言更準(zhǔn)確地表達(dá)他們所想表達(dá)的目的。對(duì)那些從事計(jì)算機(jī)科學(xué)的人來(lái)說(shuō),懂得程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言是十分重要的,因?yàn)樵诋?dāng)今所有的計(jì)算都需要程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言才能完成。
在過(guò)去的幾十年間,大量的編程語(yǔ)言被發(fā)明、被取代、被修改或組合在一起。盡管人們多次試圖創(chuàng)造一種通用的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,卻沒(méi)有一次嘗試是成功的。之所以有那么多種不同的編程語(yǔ)言存在的原因是,編寫(xiě)程序的初衷其實(shí)也各不相同;新手與老手之間技術(shù)的差距非常大,而且有許多語(yǔ)言對(duì)新手來(lái)說(shuō)太難學(xué);還有,不同程序之間的運(yùn)行成本(runtime cost)各不相同。