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兩種版本的WAP都提供一個比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根據(jù)使用時(shí)間付費(fèi)而不是根據(jù)信息數(shù)。但是它是一個靜態(tài)的瀏覽載體;手機(jī)本身幾乎不需要做任何處理過程,并且所有游戲必須通過網(wǎng)絡(luò),所有的操作都是在遠(yuǎn)程服務(wù)器上執(zhí)行的。手機(jī)將繼續(xù)帶有WAP瀏覽器,而且開發(fā)者可能發(fā)現(xiàn)WAP有利于傳送比游戲應(yīng)用程序提供的更詳細(xì)的幫助信息或者規(guī)則,因?yàn)榇蟛糠值挠螒蛉匀皇苡邢薜膬?nèi)存制約。然而,WAP沒能達(dá)到高使用率的目標(biāo)(在歐洲和北美洲,只有6%的手機(jī)使用WAP),而且移動運(yùn)營商和游戲開發(fā)者正在遠(yuǎn)離WAP技術(shù)。舉一個簡單的例子,距今很的短信游戲“虛擬寵物”就是典型的文字類游戲。 我們也不會在這里探究任何WAP的細(xì)節(jié)。
相信從事游戲行業(yè)的朋友們很多都有開發(fā)自己的游戲的夢想。大家知道,游戲開發(fā)還是有一門檻的行業(yè),需要相當(dāng)?shù)募夹g(shù)和資金實(shí)力。創(chuàng)業(yè)之前一定要想清楚自己入局的初衷是什么,如果只是認(rèn)為手游非常賺錢,那恐怕是走不長遠(yuǎn)的。如果入局的初衷是發(fā)自內(nèi)心的熱愛游戲,真的想做一款屬于自己的游戲并且確認(rèn)不做就會后悔一輩子的那種。內(nèi)存通常很有限--一般128KB到500KB--雖然有些智能手機(jī)比如Nokia3650有4MB內(nèi)存。。。。
資金和團(tuán)隊(duì)都搞定了,接下來還要選擇一個合適的細(xì)分市場來做。手游市場的餅很大,小團(tuán)隊(duì)必須找準(zhǔn)屬于自己的領(lǐng)域,深挖下去才能生存下來。你是想做商業(yè)化手游還是獨(dú)立游戲?商業(yè)化手游的話是做卡牌還是MMORPG,還是SLG等等,這些都是需要你來決定的。手機(jī)本身幾乎不需要做任何處理過程,并且所有游戲必須通過網(wǎng)絡(luò),所有的操作都是在遠(yuǎn)程服務(wù)器上執(zhí)行的。不同類型的游戲在市場的競爭程度完全不一樣,比如SLG類的手游,獲取用戶的成本非常高。