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動畫制作
普通在進行所謂的動畫制作之前,常有一段為時不短(或有點痛苦)的“制前作業(yè)”(英文Pre-Production 日文:準備段階)。制前作業(yè)是指要開始制作的準備工作.但是制前的前面呢?制前的前面是“策劃”(日文:策劃段階)另外一種是動畫公司旗下的導演(英文Director,日文:監(jiān)督)或動畫家們覺得自己天馬行空胡思亂想不畫畫不按時交稿作白日夢的結果拍成動畫應該頗有趣的就自己開始寫策劃書然后交給老板過目。幸運的,策劃通過的話,就由老板或制作人四處奔波找贊助商來一起響應策劃。安戈力影視,廈門的MG動畫制造工廠,我們的服務宗旨是:更用心,更貼心,更細心。如果您在動畫的片頭看到“原案”二字大都是屬于這類型。
第.一,漫畫是靜態(tài)的作品,因為格數(shù)少所以角色的線條等可以復雜化來加深作品的美感及印象。但是制作動畫時,如忠于原作角色的線條會使作畫的時間加長而延長制作時間和花費更多的經費,所以需要將原作角色的線條簡化。第二,漫畫角色因為不必著色,所以不必將每一線條連結。但是動畫需要著色,所以必須改良原作角色造型將所有的線條連結以便著色人員上色。那是我在這個單元一再提到的原因,動畫制作的時間有限沒有很多時間慢慢畫,因此受歡迎的專業(yè)美術背景設計師動作都很快而且能應付緊迫的交稿日期。第三,有一些原作漫畫角色造型并不適用于動畫作品。所以為了制作效率,著色上及動畫造型上的理由,原作動畫需要另外聘用動畫角色設計師。
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1.制作組與客戶初次溝通,根據(jù)需求,確定基本價格。
2.與客戶親密接觸,詳盡了解企業(yè)和產品(或城市特點)。
3.制片組和創(chuàng)意人員做出初期創(chuàng)意腳本方案。4.向客戶提供詳細報價并與之積極溝通,簽訂制作協(xié)議書或合同書。
5.整理現(xiàn)有相關資料素材,撰寫文案,制作分鏡頭本。
6.客戶確認文案,進入實期拍攝。
7.對全部影音資料進行后期編輯,包括剪輯、、配音,并輸出樣片。
8.請客戶觀看樣片,并提出小面積的修改意見。
9.按照客戶意見進行深入修改,錄音合成。
10.請客戶后看片,并提供協(xié)議商定的播出帶或DVD和VCD。