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轉(zhuǎn)軸磨損是軸使用過程中常見的設(shè)備問題,主要是由軸的金屬特性造成的:金屬雖然硬度高,但是退讓性差(變形后無法復(fù)原)、抗沖擊性能差、性能差,因此容易造成粘著磨損、磨料磨損、疲勞磨損、微動磨損等。大部分的軸類磨損不易察覺,只有出現(xiàn)機器高溫、跳動幅度大、異響等情況時,才會引起察覺,但是到人們發(fā)覺時,大部分傳動軸都已磨損,從而造成機器停機。
《全金屬狂潮》是一個年代設(shè)定為90年代,背景為的架空世界,鐵幕將世界分為東方和西方,美國和蘇聯(lián)兩個超級大國維持著龐大的,各自扶植了北大西洋公約和華沙條約兩個組織,在世界范圍內(nèi)進行進攻和防御。從不正面交鋒的東方和西方向各個敏感地區(qū)滲透自己的勢力,無論是密林叢生的中美洲還是千里戈壁的中亞,局部時有發(fā)生。
21世紀以后,電腦動畫已經(jīng)應(yīng)用在大部分動畫電影中了,有的僅用來制作背景,而更多的是用于角色造型。皮克斯動畫工作室——迪斯尼的子公司,已經(jīng)成為這一領(lǐng)域的,它出品了《玩具總動員》(部全電腦制作的動畫電影)、《蟲蟲特工隊》、《玩具總動員2》、《公司》、《海底總動員》、《超人特工隊》、《料理鼠王》、《機器人總動員》、《飛屋環(huán)游記》和《玩具總動員3》等精美而富有內(nèi)涵的電腦動畫作品,不少還獲得奧斯卡動畫長片獎。
動畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“”,動詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)造生命運動的藝術(shù)。